Як працюють компаньйони
Компаньйони — це пасивні бонуси, що активуються під час профільної активності. Ти вдягаєш одного за раз, а перемикання коштує 50 золота з 24-годинним КД. Кожен компаньйон має Primary Bonus (завжди активний) та Specialty Bonus (активується у певному контенті).
🏆 S-Tier компаньйони
Moon Spirit (фокус PvE)
Primary: +8% magic damage. Specialty: хілить 5% від max HP на старті кожного поверху підземелля.
Moon Spirit — найсильніший PvE компаньйон зі значним відривом. Хіл на початку поверху дає 400–800 HP буфера на пізніх підземеллях, дозволяючи чистити контент, який інакше потребував би кращого шмоту. Ідеально синергує з Blood Mage (уже sustain-білд).
- PvP: B-tier (magic бонус допомагає, але немає PvP-утиліті)
- PvE: S-tier (floor heal — game-changing для прогресу)
- Фарм: A-tier (швидші клірі = більше дропу/год)
Shadow Wraith (фокус PvP)
Primary: +6% DEX. Specialty: перша атака в PvP має +15% крит-шансу.
PvP-бонус Shadow Wraith величезний — +15% крит-шансу на першому хіті фактично гарантує crit-опенер для DEX-білдів. Shadow Assassin вважає його обов'язковим. Для Berserker чи Blood Mage (не-DEX білди) все ще A-tier завдяки flat DEX primary.
- PvP: S-tier (домінує для crit-білдів)
- PvE: B-tier (DEX бонус допомагає, але немає PvE-утиліті)
- Фарм: C-tier (мінімальна користь)
⭐ A-Tier компаньйони
Forge Guardian (фокус Крафт)
Primary: +10% crafting success rate. Specialty: 5% шанс скрафтити 2 предмети за вартість 1 пакета матеріалів.
Forge Guardian — мастхев для гравців, які крафтять на прибуток. Double-craft proc окуповує себе багатократно на великих сесіях. При 20 крафтах/день очікуєш 1 безкоштовний batch у середньому — 50–200 золота залежно від рецепту.
- PvP: D-tier (нуль бойової утиліті)
- PvE: C-tier (малий бенефіт)
- Крафт/Фарм: S-tier (обов'язковий для крафт-білдів)
Storm Hawk (фокус Швидкість)
Primary: +5% DEX. Specialty: movement-скіли +10% ефективності (актуально в Raid-контенті).
Storm Hawk — A-tier для speed-run Infinity Tower (ефективність ходів критична), але поступається Shadow Wraith у прямому PvP. Сильний для DEX-білдів, що поєднують PvP і Tower.
Blood Familiar (тільки Вампір)
Primary: +7% HP regen між боями. Specialty: blood-drain скіли відновлюють +3% HP.
Blood Familiar race-restricted до Вампірів і ідеально пасує до Blood Mage білдів. HP regen особливо потужний під час dungeon-ранів, де інакше потрібно вручну хілитися між поверхами.
🔷 B-Tier компаньйони
Iron Sentinel
Primary: +6% DEF. Specialty: зменшує шкоду на першому ударі будь-якого бою на 20%.
Iron Sentinel — оборонний компаньйон для Dark Knight і Berserker тенк-білдів. First-hit mitigation корисний у PvP проти burst-опенерів (особливо Shadow Assassin), але менш релевантний у PvE, де можна аутсустейнити шкоду.
Wolf Pack Spirit (тільки Перевертень)
Primary: +5% STR. Specialty: внески у Clan War дають +10% бонусних токенів.
Wolf Pack Spirit race-restricted до Перевертнів і є найкращим компаньйоном для Eclipse War / Clan War contribution-гриндерів. +10% clan-токенів суттєво компаундиться за 8-тижневий Eclipse сезон.
⚠️ C/D-Tier компаньйони
Решта (Gold Sprite, Rune Keeper, Void Stalker) пропонують ситуативні бонуси, що не конкурують з S- та A-tier. Пропусти, якщо ти не колекціонер:
- Gold Sprite: +5% золота тільки з quest нагород (не дропу). Надто вузько.
- Rune Keeper: -5% вартість enchanting матеріалів. A-tier під час важких enchanting-сесій, D-tier в інших випадках.
- Void Stalker: +3% EXP з усіх джерел. S-tier для 1–40 рівнів, нерелевантний на endgame.
Кого обрати на 5 рівні?
На 5 рівні, коли вперше розблоковується система компаньйонів, обирай за плейстайлом:
- PvE / казуал: Moon Spirit
- PvP / competitive: Shadow Wraith
- Крафт / економіка: Forge Guardian
- Не певен: Moon Spirit — найбезпечніший generalist-вибір, згодом можна перемкнутися за 50 золота