Jak działają companioni
Companioni to pasywne bonusy aktywowane podczas ich specjalistycznej aktywności. Zakładasz jednego na raz, zmiana kosztuje 50 złota z 24-godzinnym cooldownem. Każdy companion ma Primary Bonus (zawsze aktywny) i Specialty Bonus (aktywuje się w konkretnej zawartości).
🏆 S-Tier companioni
Moon Spirit (fokus PvE)
Primary: +8% magic damage. Specialty: leczy 5% max HP na starcie każdego piętra podziemi.
Moon Spirit to najsilniejszy PvE companion ze znaczącą przewagą. Leczenie na początku piętra daje 400–800 HP buforu na późnych podziemiach, umożliwiając klirowanie contentu, który inaczej wymagałby lepszego gearu. Idealnie synergizuje z Blood Mage (już sustain build).
- PvP: B-tier (magic bonus pomaga, ale brak PvP-utility)
- PvE: S-tier (floor heal — game-changing dla progresu)
- Farm: A-tier (szybsze kliry = więcej dropów/godzinę)
Shadow Wraith (fokus PvP)
Primary: +6% DEX. Specialty: pierwszy atak w PvP ma +15% szansy na krytyk.
PvP bonus Shadow Wraith jest ogromny — +15% crit chance na pierwszym uderzeniu praktycznie gwarantuje crit opener dla buildów DEX. Shadow Assassin traktuje go jako obowiązkowego. Dla Berserker i Blood Mage (non-DEX buildy) wciąż A-tier dzięki flat DEX primary.
- PvP: S-tier (dominuje dla crit buildów)
- PvE: B-tier (DEX bonus pomaga, ale brak PvE-utility)
- Farm: C-tier (minimalna korzyść)
⭐ A-Tier companioni
Forge Guardian (fokus Crafting)
Primary: +10% crafting success rate. Specialty: 5% szansa na skraftowanie 2 przedmiotów za cenę 1 batcha materiałów.
Forge Guardian jest obowiązkowy dla graczy craftujących na zysk. Double-craft proc spłaca się wielokrotnie na dużych sesjach. Przy 20 craftach/dziennie spodziewasz się 1 darmowego batcha dziennie — warto 50–200 złota w zależności od receptury.
- PvP: D-tier (brak bojowej utility)
- PvE: C-tier (marginalna korzyść)
- Crafting/Farm: S-tier (obowiązkowy dla craft buildów)
Storm Hawk (fokus Szybkość)
Primary: +5% DEX. Specialty: movement-skille +10% skuteczności (relevant w Raid).
Storm Hawk to A-tier do speed-run Infinity Tower (efektywność tur krytyczna), ale ustępuje Shadow Wraith w bezpośrednim PvP. Mocny dla DEX buildów łączących PvP i Tower.
Blood Familiar (tylko Wampir)
Primary: +7% HP regen pomiędzy walkami. Specialty: blood-drain skille regenerują +3% HP.
Blood Familiar race-restricted do Wampirów i idealnie pasuje do Blood Mage buildów. HP regen szczególnie potężny podczas dungeon runów, gdzie inaczej trzeba ręcznie leczyć się między piętrami.
🔷 B-Tier companioni
Iron Sentinel
Primary: +6% DEF. Specialty: redukuje obrażenia na pierwszym trafieniu każdej walki o 20%.
Iron Sentinel to defensywny companion dla Dark Knight i Berserker buildów tankujących. First-hit mitigation jest użyteczny w PvP przeciw burst-openerom (szczególnie Shadow Assassin), ale mniej relevant w PvE gdzie można out-sustainować damage.
Wolf Pack Spirit (tylko Wilkołak)
Primary: +5% STR. Specialty: wkłady w Clan War dają +10% bonusowych tokenów.
Wolf Pack Spirit race-restricted do Wilkołaków i jest najlepszym companionem dla Eclipse War / Clan War contribution-grinderów. +10% clan tokenów istotnie compoundi się przez 8-tygodniowy sezon Eclipse.
⚠️ C/D-Tier companioni
Pozostali (Gold Sprite, Rune Keeper, Void Stalker) oferują sytuacyjne bonusy niekonkurujące z S i A-tier. Pomiń, chyba że jesteś kolekcjonerem:
- Gold Sprite: +5% złota tylko z nagród questowych (nie dropów). Zbyt wąsko.
- Rune Keeper: -5% koszt enchanting materiałów. A-tier podczas ciężkich enchanting sesji, D-tier w pozostałych.
- Void Stalker: +3% EXP ze wszystkich źródeł. S-tier 1–40 lvl, nierelevantny w endgame.
Kogo wybrać na 5 poziomie?
Na 5 poziomie, kiedy po raz pierwszy odblokowujesz system companionów, wybierz wg planowanego playstyle:
- PvE / casual: Moon Spirit
- PvP / competitive: Shadow Wraith
- Crafting / ekonomia: Forge Guardian
- Niepewny: Moon Spirit — najbezpieczniejszy generalist, później można zmienić za 50 złota