Poradnik Sezonu Wojny Zaćmienia 2026 — Cele, Nagrody i Rankingi Frakcji

Eclipse War to kwartalny sezon frakcja-kontra-frakcja, który nagradza najbardziej aktywnych graczy po obu stronach. Mechaniki faworyzują konsekwencję nad jednorazowymi zrywami — codzienne wkłady w 3 kategoriach biją pojedyncze sesje z wysokim wynikiem.

TL;DR: Eclipse War to kwartalny sezon frakcja-kontra-frakcja, który nagradza najaktywniejszych graczy po obu stronach. Mechaniki faworyzują konsekwencję — codzienne wkłady w 3 kategoriach biją jednorazowe sesje z wysokim wynikiem. Poradnik ten opisuje każdy rodzaj celu, poziomy nagród i strategię rankingową.

Czym jest Eclipse War?

Eclipse War to 8-tygodniowe wydarzenie sezonowe, w którym Wampiry i Wilkołaki rywalizują o kontrolę nad Eclipse Nexus — neutralnym terytorium w centrum mapy Aeternum. Zwycięska frakcja odblokowuje Dungeon Nexus i otrzymuje frakcyjne bonusy statystyk przez 4 tygodnie po zakończeniu sezonu.

Indywidualni uczestnicy zdobywają Eclipse Tokens (walutę) oraz nagrody rankingowe niezależnie od tego, która frakcja wygra sezon.

Trzy filary wkładu

Punktacja Eclipse War opiera się na trzech niezależnych torach wkładu:

FilarJak zdobywać punktyDzienny limitKurs tokenów
WalkaWygraj bitwy PvP z graczami wrogiej frakcji50 bitew10 tokenów/wygrana
Rajdy lochówUkończ lochy Eclipse Rift (odblokowywane na początku sezonu)5 przebiegów80 tokenów/przebieg
RzemiosłoWytwarzaj przedmioty oznaczone flagą Eclipse (ikona księżyca/krwi)20 wytworzeń15 tokenów/wytworzenie

Optymalna dzienna rutyna: 5 przebiegów Eclipse Rift (400 tokenów) + 20 wytworzeń Eclipse (300 tokenów) + 30 wygranych PvP (300 tokenów) = 1 000 tokenów/dzień. Przez 8 tygodni: 56 000 tokenów — wystarczy na rangę S (Top 50) przy konsekwentnym utrzymaniu.

Poziomy rankingów i nagrody

RangaPróg tokenówNagrody
S — Top 5050 000+Tytuł Eclipse Champion + Mityczna broń Eclipse + 5 000 klejnotów
A — Top 10035 000+Tytuł Eclipse Veteran + Epicka zbroja Eclipse + 2 500 klejnotów
B — Top 25020 000+Tytuł Eclipse Soldier + 3 Rzadkie przedmioty Eclipse + 1 000 klejnotów
C — Top 50010 000+Odznaka Eclipse Participant + 1 Rzadki przedmiot + 500 klejnotów
Uczestnictwo1 000+Odznaka Eclipse Initiate + 200 klejnotów

Lochy Eclipse Rift

Eclipse Rift to specjalny wariant lochu dostępny wyłącznie w sezonie. Posiada 3 poziomy trudności:

  • Rift I (dostępny od poziomu 30): 5 pięter, normalne skalowanie mobów. Wejście: 10 Eclipse Shards
  • Rift II (dostępny od poziomu 60): 8 pięter, o 25% trudniejszy niż regularny D8. Wejście: 25 Eclipse Shards
  • Rift III (dostępny od poziomu 80): 10 pięter, boss na 10 piętrze upuszcza materiały rangi S. Wejście: 50 Eclipse Shards

Eclipse Shards wypadają z regularnych lochów i wygranych PvP podczas sezonu — naturalnie je zgromadzisz podczas codziennej gry.

Wkład frakcji a ranking indywidualny

To są oddzielne systemy. Wkład frakcji decyduje, która frakcja wygrywa sezon (i otrzymuje dostęp do Dungeon Nexus). Ranking indywidualny decyduje o osobistych nagrodach. Możesz osiągnąć rangę A indywidualnie, nawet jeśli twoja frakcja przegra sezon.

Jednak: zwycięska frakcja otrzymuje 25% bonus do tokenów przez 2 tygodnie po sezonie — co przekłada się na wyższe wyniki indywidualne w kolejnych sezonach. Długoterminowo, pomaganie swojej frakcji w wygranej się opłaca.

Najlepsze klasy w Eclipse War

  • Pack Shaman — Najlepszy do Dungeon Rifts (uzdrowienia totemem umożliwiają solo Rift III)
  • Shadow Assassin — Najlepszy do wkładu PvP (zabójstwa w jednym ciosie = szybkie osiągnięcie dziennego limitu 50 wygranych)
  • Blood Mage — Najlepsza trwała walka PvP (wygrywa długie starcia, dobry przeciwko metom Berserker)
  • Berserker — Najlepszy do szybkich przebiegów Rift (obrażenia oczyszczają piętra szybko)

STRATEGIA RANKINGOWA

Pierwsze 2 tygodnie Eclipse War mają najniższą konkurencję. Gracze, którzy osiągają dzienny limit w tygodniach 1 i 2, gromadzą przewagę tokenową, której większość spóźnialskich nie może nadrobić. Zacznij mocno — nie zostawiaj wysiłku na ostatni tydzień.

Bonus z tygodniowych celów

Każdy tydzień ma 3 rotujące Tygodniowe Cele, które przyznają bonusowe tokeny po ukończeniu:

  • "Wygraj 100 bitew PvP" → +2 000 tokenów (zajmuje 2 dni przy osiąganiu dziennego limitu)
  • "Ukończ 20 Eclipse Rifts" → +3 000 tokenów (4 dni przy dziennym limicie)
  • "Wytwórz 100 przedmiotów Eclipse" → +1 500 tokenów (5 dni przy dziennym limicie)

Ukończenie wszystkich 3 tygodniowych celów dodaje 6 500 bonusowych tokenów tygodniowo, czyli 52 000 przez 8 tygodni — prawie pełny próg rangi S samodzielnie.

Podsumowanie

Eclipse War nagradza konsekwentnych codziennych graczy, a nie sporadyczne sesje z dużym wysiłkiem. Osiągaj dzienne limity we wszystkich 3 filarach, ukończ tygodniowe cele i zacznij mocno w Tygodniu 1. Przy takim podejściu ranga A (Top 100) jest osiągalna dla każdego gracza na poziomie 60+ w ciągu 8-tygodniowego okna.

Dołącz do gry

Graj w VvW →