System enchantingu w VvW jest jedną z najgłębszych warstw kustomizacji ekwipunku. Słowa run pozwalają socketować specyficzne kombinacje run, odblokowując bonusy znacznie potężniejsze niż pojedyncze runy. Mistrzostwo słów run to różnica między przeciętnym endgame'em a prawdziwie zoptymalizowanym ekwipunkiem.
System gniazd (socketów)
| Rzadkość przedmiotu | Maks. gniazd | Gwarancja |
|---|---|---|
| Common | 0 | Nigdy nie ma gniazd |
| Uncommon | 1 | 25% szans na 1 gniazdo |
| Rare | 2 | 1 gwarantowane + 50% na 2. |
| Epic | 3 | 2 gwarantowane + 50% na 3. |
| Legendary | 4 | 3 gwarantowane + 50% na 4. |
| Mythic | 5 | 4 gwarantowane + 50% na 5. |
Gniazda dodaje się narzędziem Socket Punch (crafting Kowala lub AH). Koszt: 1. gniazdo — 1 000g, 2. — 5 000g, 3. — 15 000g, 4. — 40 000g, 5. (tylko Mythic) — 100 000g.
12 Run i ich efekty
| Runa | Tier | Efekt solo | Źródło dropu |
|---|---|---|---|
| Arn | Lesser | +3% ATK | D1–D3 moby |
| Bel | Lesser | +3% DEF | D1–D3 moby |
| Cor | Lesser | +3% HP | D1–D3 moby |
| Dra | Lesser | +2% Crit Chance | D2–D4 moby |
| Eth | Greater | +5% ATK | D5–D7 bossowie |
| Fen | Greater | +5% DEF | D5–D7 bossowie |
| Gol | Greater | +5% HP | D5–D7 bossowie |
| Hel | Greater | +4% Crit Damage | D6–D8 bossowie |
| Ist | Supreme | +8% ATK | D9–D10 bossowie |
| Jah | Supreme | +8% DEF | D9–D10 bossowie |
| Kal | Supreme | +6% Lifesteal | D10 final boss (~2%) |
| Lor | Supreme | +6% Crit Damage | D10 final boss (~2%) |
Słowa Run — kombinacje 2-gniazdowe
| Słowo Run | Runy (kolejność ważna!) | Bonus | Najlepszy slot |
|---|---|---|---|
| Might | Arn + Dra | +5% ATK, +3% Crit | Broń |
| Bastion | Bel + Cor | +5% DEF, +5% HP | Napierśnik |
| Fang | Arn + Bel | +4% ATK, +4% DEF | Broń / Zbroja |
| Ward | Cor + Bel | +6% HP, +4% DEF | Hełm |
| Strike | Eth + Dra | +7% ATK, +5% Crit | Broń |
Uwaga: Kolejność run ma znaczenie! Arn+Bel ≠ Bel+Arn. Sprawdzaj kolejność przy każdym socketowaniu.
Gdzie farmić Supreme runy?
Supreme runy Kal i Lor wypadają wyłącznie z finałowego bossa D10 z szansą ~2% na zabójstwo. Ist i Jah wypadają z D9–D10 z wyższą szansą (~8–12%). D9 to efektywniejszy sposób na zbieranie Supreme run do 4-gniazdowych kombinacji.