Zbieranie to jeden z najbardziej stabilnych sposobów zarabiania złota w VvW. W przeciwieństwie do rajdów czy areny, surowce można farmować o każdej porze. Ten poradnik obejmuje wszystkie trzy profesje zbierania, wzory i najlepsze trasy.
Trzy profesje zbierania
⛏️ Górnictwo
Wydobywanie rud metali i kamieni. Używane w recepturach broni, zbroi i zasobów klanu. Punkty wydobycia: kopalnie i skaliste tereny mapy.
🌿 Zielarstwo
Zbieranie ziół i kryształów do mikstur, zaklęć i specjalnych receptur. Najbardziej dochodowe na późnych poziomach ze względu na popyt endgame'owych graczy na buffy.
🗡️ Skórnictwo
Zdejmowanie skór z zabitych potworów. Nie wymaga oddzielnych punktów — aktywuje się po zabiciu odpowiedniego wroga. Daje materiały do skórzanej zbroi i akcesoriów.
Poziomy umiejętności i czas zbierania
| Poziom umiejętności | Czas zbierania |
|---|---|
| 1 | 5.0 s |
| 3 | 4.4 s |
| 5 | 3.8 s |
| 7 | 3.2 s |
| 10 | 2.3 s (max) |
Tabela rud — Górnictwo
| Tier | Surowiec | Strefa | Bazowa cena |
|---|---|---|---|
| T1 | Ruda miedzi | Ashvale (Popielista Dolina) | 5–10g |
| T2 | Ruda żelaza | Zmierzchowy Las | 15–25g |
| T3 | Ruda srebra | Krwawa Wyżyna | 40–60g |
| T4 | Ruda złota | Przeklęte Pustkowia | 80–120g |
| T5 | Ciemny kryształ | Ruiny Nekromantów | 150–200g |
| T6 | Cienisty odłamek | Moonlit Valley | 220–300g |
| T7 | Metal gwiezdny | Wieczny Szczyt | 320–420g |
| T8 | Krwawy kwarc | Otchłań | 400–520g |
| T9 | Kamień księżycowy | Shadowhold Keep | 450–600g |
| T10 | Aetherium | Eternal Rift | 500–800g |
Najlepsze trasy farmowania
Wczesna gra (poz. 1–30): Ashvale
Ruda miedzi i żelaza. Duże zagęszczenie węzłów, umiarkowana konkurencja. Oczekiwany dochód: 800–1 500g/h zależnie od poziomu umiejętności.
Śrdnia gra (poz. 31–60): Krwawa Wyżyna
Ruda srebra i złota. W pobliżu pola ziołowe — można łączyć Górnictwo z Ziołarstwem. Dochód: 3 000–6 000g/h.
Endgame (poz. 61+): Eternal Rift
Aetherium — najdroższy surowiec w grze. Strefa wymaga poziomu 70+. Wysoka konkurencja, ale przy umiejętności 10 dochód sięga 12 000–18 000g/h.
Skórnictwo — top cele
| Potwór | Strefa | Skóra | Cena |
|---|---|---|---|
| Szary wilk | Zmierzchowy Las | Surowa skóra | 12–20g |
| Wiedźmak | Przeklęte Pustkowia | Ciemna skóra | 80–130g |
| Cienisty smok | Otchłań | Cieniste łuski | 350–500g |
| Księżycowy Strażnik | Eternal Rift | Eteryczna skóra | 600–850g |
Podsumowanie
Rozwijaj profesje równolegle z postacią — węzły wyższych tierów otworzą się automatycznie wraz z dostępem do nowych stref. Przy właściwej strategii Górnictwo + Zielarstwo w Eternal Rift może stać się twoim głównym źródłem złota, przewyższając nawet flipowanie w Domu Aukcyjnym.