4 kategorie zbierania
- 🌿 Zioła — do Alchemii (mikstury, eliksiry)
- ⛏️ Ruda — do Kowalstwa, Jubilerstwa
- 🌲 Drewno — do Pisarstwa, Łucznictwa, mebli
- 🦊 Skóra — do Krawiectwa, lekkich zbroi
5 tierów materiałów T1-T5
| Tier | Regiony | Przykłady |
|---|---|---|
| T1 Common | Moonhaven | Basic herb, oak, iron |
| T2 Uncommon | Shadowfell | Ebony wood, moonstone |
| T3 Rare | Frostspine, Blackrock | Silver, dragon scales |
| T4 Epic | Drowned Marshes | Corrupted ore, poison reagents |
| T5 Legendary | Peak of Aeternum | Crimson crystals, ancient bone |
Nody zbierania
- Spawn co 15-30 minut
- Rywalizacja między graczami — kto pierwszy
- Rare spawny dają 5x zasobów
- Eclipse nody — tylko podczas eventu
Progresja profesji 1-100
- 1-25: Stable T1 drop
- 25-50: T2 odblokowane
- 50-75: T3 + lepszy dropout
- 75-100: T4-T5 + szansa na rare warianty
Dlaczego warto
- ✅ 90% mid-game złota idzie przez Gathering
- ✅ Nie wymaga czasu w walce — można zbierać godzinami
- ✅ Materiały zawsze w popycie na AH
- ✅ Synergia z profesjami craftingowymi
Szczegóły: Mistrzostwo zbierania | Crafting