Механіка ходу
- Ініціатива — визначає порядок (вище СПР = перший хід)
- Вибір дії — атака, скіл, предмет, пропуск
- Damage формула: (ATK × skill multiplier) − (DEF × reduction)
- Crit roll — за формулою (див. нижче)
- Застосування ефектів — DoT, HoT, дебафи
- Перевірка перемоги — HP ≤ 0
Формула критичних ударів
Шанс криту
- Базовий: 5%
- + 0.1% за кожен СПР (DEX)
- + 0.05% за кожен УДЧ (LCK)
- Вампір: +10% базовий бонус
- Нічний час: +5% для вампірів
- Критичний damage: 150% + (УДЧ × 1%)
Combo-система
Використання навичок у певному порядку дає бонус-ефекти:
- Shadow Strike → Soul Drain — гарантований крит
- Blood Shield → Drain Life — +30% до висмоктування
- Alpha Roar → Feral Rage — AoE бафф 3 ходи
- Crimson Aura → будь-який DPS — +25% damage
Опірності
- Physical Resist — проти фізичного damage
- Magic Resist — проти магічного
- CC Resist — проти stun/silence
- DoT Resist — проти damage over time
- Armor Penetration — ігнорує % захисту
Типи бою
- Арена PvP — 1v1, ранкова
- Клан-воїни — 5v5
- PvE підземелля — до 5 гравців
- World Boss — до 20 гравців
- Eclipse War — масштабно, до 100
Пов'язані: Персонаж | PvP | Матчапи