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Ökonomie von Aeternum

Vollständiges Marktsystem. Gold, Gems, Handel, Crafting-Markt, saisonale Zyklen.

2 Währungen

  • 💰 Gold — Haupt-Spielwährung. Wird durchs Gameplay verdient.
  • 💎 Gems — Premium-Währung. Nur Kosmetik und QoL (kein P2W).

Goldquellen

QuelleGold/Stunde
Crafting (optimiert)12.000-18.000
Auktionshaus (Flip)10.000-40.000
Dungeons D7+8.000-12.000
Gathering T5-Materialien5.000-8.000
Weltbosse3.000-5.000
Daily Quests1.000-2.000

Auktionshaus

  • Freischaltung auf Stufe 20
  • Listing-Gebühr: 5%
  • Verkaufsgebühr: 10%
  • Max. 48 Std. pro Angebot
  • Bis zu 50 aktive Angebote mit Trader's License

Saisonale Preiszyklen

  • Montag: +30% (Reset, alle kaufen ein)
  • Di-Mi: Baseline
  • Donnerstag: +20% (vor Clan War)
  • Wochenende: +15% (Weekend Surge)
  • Sonntag: -20% (Dump vor Reset)

Saisonale Wirtschaftsevents

  • Blood Moon — Crimson-Items +50%
  • Eclipse War — Verbrauchsgüter +40%
  • Season Reset — alles +20% (Reskill- und Rebuild-Welle)

Mehr: Ökonomie von Aeternum | Auktionsmeisterschaft | Gold-Farming

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