Світ Аетернуму

«У королівстві вічної ночі дві раси ведуть війну давнішу за саму пам'ять. Лише одна запанує — інша буде поглинута.»

Офіційний ігровий трейлер

Походження — Великий Розлом

Тисячу років тому Королівство Аетернум було оплотом хиткого миру. Вампіри — повелителі тіні та крові — співіснували з Перевертнями, первісними охоронцями стародавніх лісів. Дві раси, об'єднані єдиним пактом, запечатаним силою Кристала Кривавого Місяця — реліквії неймовірної потужності, нібито скованої з першого місячного світла, що коли-небудь впало на землю.

Потім настала Ніч Великого Розлому. Катастрофа — одні кажуть, спричинена вампірським лордом, охопленим жагою влади, інші звинувачують шамана перевертнів, зведеного з розуму місяцем — розщепила Кристал на сім уламків. Разом з ним розпався і пакт.

«Кристал не розбився тієї ночі. Його зрадили. А зрада, вчинена одного разу, луною розноситься крізь усі наступні покоління.» — Уривок з Хроніки Аетернуму, том III

Тепер, через тисячоліття, війна не припиняється. Кожна раса вважає, що лише вона гідна семи уламків Кристала — і абсолютної влади, яку вони обіцяють. У цей прадавній конфлікт народжуєтесь ви.

Дві Раси

Вампіри
Аристократи ночі — стародавні, хитрі та нещадні. Вампіри опановують сили крові та тіні, висмоктуючи життя з ворогів, щоб підживлювати власне безсмертя.
  • Крадіжка життя — відновлення HP при нанесенні шкоди
  • +20% шкоди у нічних фазах
  • Висока магічна сила, шкода сплесками
  • Тіньові здібності: ухилення, телепортація
  • Базовий HP: 90 · СИЛ: 12 · СПР: 8
Перевертні
Первісні воїни, загартовані люттю місяця. Перевертні покладаються на грубу силу, витривалість та дикі інстинкти, що передались від перших звірів Аетернуму.
  • Природна регенерація — +2% HP відновлюється кожен хід
  • +30% сили під час подій повного місяця
  • Найвища фізична СИЛ та ЗАХ
  • Мультиудари кігтями, режим берсерка
  • Базовий HP: 110 · СИЛ: 14 · ЗАХ: 8

Регіони Аетернуму

Аетернум — континент вічних сутінків, де день так і не настає повністю. Десять унікальних регіонів чекають на ваше завоювання — кожен зі своїми монстрами, таємницями та фрагментами лору.

Долина Тіней
Початкові землі. Стародавні руїни, де молоді воїни роблять перші кроки.
Темний Ліс
Нескінченний ліс чорних сосен. Місце народження перших Перевертнів.
Замок Ноктурн
Масивна фортеця з обсидіану. Родовий дім вампірської знаті.
Залізні Вершини
Небезпечні гірські перевали, що патрулюються Кам'яними Велетнями.
Поля Мертвих
Поле битви забутої війни. Нежить безупинно піднімається з прокляної землі.
Попеляне Болото
Отруйні болота, де ховаються болотні істоти та алхімічні таємниці.
Вогняні Пустки
Випалені рівнини, де демони мешкають поблизу вулканічних Воріт Пекла.
Мертве Узбережжя
Обвалені морські скелі, де привиди піратів та морські духи блукають у тумані.
Тінепавутиння
Підземні печери, густо вкриті павутинням, де живуть стародавні тіньові демони.
Святилище Кривавого Місяця
Фінальний realm. Тут мешкають легендарні істоти та зберігаються уламки розбитого Кристала.

Хроніка Аетернуму

РІК 0 — ПАКТ
Кований Кристал Кривавого Місяця
Вампіри та Перевертні укладають Великий Пакт Аетернуму, запечатавши його силою Кристала.
РІК 347 — ВЕЛИКИЙ РОЗЛОМ
Кристал розколюється на сім уламків
Катастрофічна подія розбиває Кристал і руйнує Пакт. Починається вічна війна.
РІК 600 — ТЕМНА ДОБА
Долина Тіней занурюється у конфлікт
Три уламки Кристала втрачено. Обидві раси відступають до укріплених територій.
РІК 891 — ПРОБУДЖЕННЯ
Нові воїни піднімаються по всьому Аетернуму
Нове покоління бійців виходить на арену. Пророцтво говорить про чемпіона, який возз'єднає — або знищить — Кристал.
ЗАРАЗ — ТВОЯ ІСТОРІЯ ПОЧИНАЄТЬСЯ
Ви прокидаєтесь в Аетернумі
Війна вирує. Сім уламків Кристала розсіяні по всьому континенту. Доля Аетернуму — у ваших руках.
Ваша Легенда Чекає
Приєднуйтесь до тисяч воїнів, які вже борються за Аетернум. Безкоштовно назавжди, завантаження не потрібне.
Стати Вампіром Стати Перевертнем