Spielglossar — Alle Begriffe erklärt

Alle wichtigen VvW-Begriffe und Abkürzungen von A bis Z.

A – E

ATK
Angriffswert — bestimmt Basisschaden bei physischen Attacken.
AoE
Area of Effect — Flächenangriff, trifft mehrere Gegner gleichzeitig.
Buff
Positiver temporärer Effekt auf einen Charakter (z.B. +ATK für 3 Runden).
Burst
Hoher Schaden in kurzer Zeit — typisch für den Schattenassassin.
DEF
Verteidigungswert — reduziert eingehenden physischen Schaden.
Debuff
Negativer temporärer Effekt auf einen Gegner (z.B. -DEF, Stun).
DoT
Damage over Time — Schaden über mehrere Runden (z.B. Blutfluch).
DPS
Damage per Second/Round — Schaden-fokussierte Spieler-Rolle.
ELO
Bewertungssystem für PvP-Rangliste — steigt bei Siegen, sinkt bei Niederlagen.
Enchant
Verzauberung von Items für +1 bis +10 Bonus-Stats.
Enrage
Boss-Zustand unter 20% HP — führt alle 2 Runden Instant-Kill-Fähigkeit aus.

F – M

F2P
Free-to-Play — kostenlos spielbar, ohne Zahlung konkurrenzfähig.
Farm/Farmen
Wiederholtes Töten von Mobs zur Materialsammlung.
GS
Gear Score — Gesamtwert der Ausrüstungsstärke eines Charakters.
HoT
Heal over Time — Heilung über mehrere Runden (z.B. Mondgabe).
HP
Hit Points / Lebenspunkte — bei 0 ist der Charakter besiegt.
Initiative
Bestimmt Reihenfolge im Kampf — höherer Wert greift zuerst an.
Kritstrike / Krit
Kritischer Treffer — verursacht 1,5× normalen Schaden.
Legendary
Seltenheitsstufe 5 — sehr seltene Items aus Raid-Dungeons.
Meta
Most Effective Tactics Available — aktuell stärkste Strategien/Klassen.
MGK
Magie-Angriff — bestimmt Zauberschaden (Blutmagier).
Mythic+
Schwierigkeitsmodus für D6+ mit erhöhten Gegnern und besseren Belohnungen.

N – Z

Off-Tank
Zweiter Tank in der Gruppe — nimmt Schaden wenn der Main-Tank fällt.
Prestige
Reset auf Level 1 nach Level 80 — dauerhafter Bonus bleibt erhalten.
PvE
Player vs. Environment — Kämpfe gegen computergesteuerte Gegner.
PvP
Player vs. Player — Kämpfe gegen andere Spieler.
Raid
Multiplayer-Dungeon für 4–8 Spieler mit Legendary-Drops.
Respec
Fähigkeitenpunkte zurücksetzen für neue Skill-Verteilung (kostet Gold).
Rotation
Optimale Reihenfolge von Fähigkeitseinsatz im Kampf.
SPD
Geschwindigkeit — beeinflusst Initiative und Bewegungsreichweite.
Stun
Kontroll-Effekt — Gegner überspringt seine nächste Runde.
Tank
Rolle in der Gruppe — absorbiert Schaden, schützt andere Mitglieder.
Totem
Passives Objekt des Rudelschamanen — verursacht Schaden oder heilt automatisch.

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