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A – E
- ATK
- Angriffswert — bestimmt Basisschaden bei physischen Attacken.
- AoE
- Area of Effect — Flächenangriff, trifft mehrere Gegner gleichzeitig.
- Buff
- Positiver temporärer Effekt auf einen Charakter (z.B. +ATK für 3 Runden).
- Burst
- Hoher Schaden in kurzer Zeit — typisch für den Schattenassassin.
- DEF
- Verteidigungswert — reduziert eingehenden physischen Schaden.
- Debuff
- Negativer temporärer Effekt auf einen Gegner (z.B. -DEF, Stun).
- DoT
- Damage over Time — Schaden über mehrere Runden (z.B. Blutfluch).
- DPS
- Damage per Second/Round — Schaden-fokussierte Spieler-Rolle.
- ELO
- Bewertungssystem für PvP-Rangliste — steigt bei Siegen, sinkt bei Niederlagen.
- Enchant
- Verzauberung von Items für +1 bis +10 Bonus-Stats.
- Enrage
- Boss-Zustand unter 20% HP — führt alle 2 Runden Instant-Kill-Fähigkeit aus.
F – M
- F2P
- Free-to-Play — kostenlos spielbar, ohne Zahlung konkurrenzfähig.
- Farm/Farmen
- Wiederholtes Töten von Mobs zur Materialsammlung.
- GS
- Gear Score — Gesamtwert der Ausrüstungsstärke eines Charakters.
- HoT
- Heal over Time — Heilung über mehrere Runden (z.B. Mondgabe).
- HP
- Hit Points / Lebenspunkte — bei 0 ist der Charakter besiegt.
- Initiative
- Bestimmt Reihenfolge im Kampf — höherer Wert greift zuerst an.
- Kritstrike / Krit
- Kritischer Treffer — verursacht 1,5× normalen Schaden.
- Legendary
- Seltenheitsstufe 5 — sehr seltene Items aus Raid-Dungeons.
- Meta
- Most Effective Tactics Available — aktuell stärkste Strategien/Klassen.
- MGK
- Magie-Angriff — bestimmt Zauberschaden (Blutmagier).
- Mythic+
- Schwierigkeitsmodus für D6+ mit erhöhten Gegnern und besseren Belohnungen.
N – Z
- Off-Tank
- Zweiter Tank in der Gruppe — nimmt Schaden wenn der Main-Tank fällt.
- Prestige
- Reset auf Level 1 nach Level 80 — dauerhafter Bonus bleibt erhalten.
- PvE
- Player vs. Environment — Kämpfe gegen computergesteuerte Gegner.
- PvP
- Player vs. Player — Kämpfe gegen andere Spieler.
- Raid
- Multiplayer-Dungeon für 4–8 Spieler mit Legendary-Drops.
- Respec
- Fähigkeitenpunkte zurücksetzen für neue Skill-Verteilung (kostet Gold).
- Rotation
- Optimale Reihenfolge von Fähigkeitseinsatz im Kampf.
- SPD
- Geschwindigkeit — beeinflusst Initiative und Bewegungsreichweite.
- Stun
- Kontroll-Effekt — Gegner überspringt seine nächste Runde.
- Tank
- Rolle in der Gruppe — absorbiert Schaden, schützt andere Mitglieder.
- Totem
- Passives Objekt des Rudelschamanen — verursacht Schaden oder heilt automatisch.