Поверхи 50–100 Вежі Безкінечності вимагають принципово іншого підходу ніж рання гра. Burst-урон перестає працювати на поверсі 70. Переможна стратегія вище 80 — стійкість + управління дебаффами.
Що Змінюється Вище Поверху 50
- Масштабування броні: DEF ворогів росте експоненційно. Чистий ATK втрачає цінність відносно урону від навичок і дебаффів.
- Бос-Enrage: Боси на кратних 10 поверхах входять в enrage при малому HP — атаки стандартними рухами під час Enrage Phase завдають урон тобі. Потрібна стратегія "вікна вбивства".
- Отруйні поверхи: Поверхи 55–65 мають пасивну отруту 2% максHP за хід. Builds на стійкість обов'язкові; burst вимагає консумаблів.
Мінімальні Вимоги Статів за Контрольними Точками
| Поверхи | Мін. ATK | Мін. DEF | Мін. HP | Нотатки |
|---|---|---|---|---|
| 50–59 | 800 | 600 | 8 000 | Стандартне масштабування |
| 60 (Бос) | 1 000 | 750 | 10 000 | Enrage при 30% HP — потрібне burst-вікно |
| 61–69 | 900 | 700 | 9 500 | Отруйні поверхи 55–65 |
| 70 (Бос) | 1 200 | 900 | 12 000 | Відбиває фізичний урон при 50% HP |
| 71–79 | 1 100 | 850 | 11 500 | Масштабування броні стає критичним |
| 80 (Бос) | 1 500 | 1 100 | 15 000 | Кличе міньонів при 60% HP — потрібен AoE |
| 81–89 | 1 400 | 1 050 | 14 000 | Моби з високим опором — потрібен магічний урон |
| 90 (Бос) | 1 800 | 1 300 | 18 000 | Постійна аура −20% урону |
| 91–99 | 1 700 | 1 250 | 17 000 | Багатофазові вороги |
| 100 (Бос) | 2 200 | 1 600 | 22 000 | Найскладніший поверх — дивись нижче |
Боси Ключових Поверхів
Поверх 60 — The Armored Warden
Enrage при 30% HP. Потрібно завдати всі залишки урону за 2 ходи. Найкращі класи: Blood Mage (щит поглинає відбитий урон), Shadow Assassin (burst вписується у 2-ходове вікно).
Enrage при 30% HP. Потрібно завдати всі залишки урону за 2 ходи. Найкращі класи: Blood Mage (щит поглинає відбитий урон), Shadow Assassin (burst вписується у 2-ходове вікно).
Поверх 70 — The Mirror Shade
При 50% HP починає відбивати фізичний урон. Переходь виключно на магічний урон після порогу. Найкращі класи: Blood Mage (повний магічний білд), Pack Shaman (урон тотема — магічного типу).
При 50% HP починає відбивати фізичний урон. Переходь виключно на магічний урон після порогу. Найкращі класи: Blood Mage (повний магічний білд), Pack Shaman (урон тотема — магічного типу).
Поверх 80 — Eclipse Titan
При 60% HP кличе 4 міньонів — AoE обов'язковий. Найкращі класи: Berserker (найкращий AoE в грі), Moon Warrior (Storm Slash б'є всі цілі).
При 60% HP кличе 4 міньонів — AoE обов'язковий. Найкращі класи: Berserker (найкращий AoE в грі), Moon Warrior (Storm Slash б'є всі цілі).
Поверх 90 — The Void Sovereign
Постійна аура зниження урону на 20%. Pack Howl (Pack Shaman) і drain-урон Blood Mage частково ігнорують ауру. Найкращі класи: Pack Shaman, Blood Mage.
Постійна аура зниження урону на 20%. Pack Howl (Pack Shaman) і drain-урон Blood Mage частково ігнорують ауру. Найкращі класи: Pack Shaman, Blood Mage.
Поверх 100 — Aeternum Prime (3 фази)
Фаза 1 (100%–60% HP): Стандартний бос — високий ATK, DEF.
Фаза 2 (60%–30% HP): Кожні 2 ходи додає stack DEF-бафу — маєш 6 ходів щоб прорватись до того як DEF стане непробивним.
Фаза 3 (<30% HP): Enrage + відновлює 5% HP за хід — вбий за 3 ходи або він відновлюється швидше ніж ти завдаєш урон.
Найкращі класи: Shadow Assassin, Berserker (Rage Mode знімає HP-масштабування), Blood Mage.
Фаза 1 (100%–60% HP): Стандартний бос — високий ATK, DEF.
Фаза 2 (60%–30% HP): Кожні 2 ходи додає stack DEF-бафу — маєш 6 ходів щоб прорватись до того як DEF стане непробивним.
Фаза 3 (<30% HP): Enrage + відновлює 5% HP за хід — вбий за 3 ходи або він відновлюється швидше ніж ти завдаєш урон.
Найкращі класи: Shadow Assassin, Berserker (Rage Mode знімає HP-масштабування), Blood Mage.
Рекомендовані Консумабли для Поверхів 50–100
- HP Potion (Large): Бери 5 за сесію — поверхи 65–79 їх використають при мінімальних статах.
- Mana Crystal: Скидає кулдаун 1 навички. Зберігай для вікна Фази 3 поверху 100.
- Antidote: Знімає отруту. Обов'язковий для поверхів 55–65.
Важливо для поверху 100: Потрібен Prestige 2+ і близький до оптимального екіп. Оцінка часу до фарму: 80–150 тижневих проходжень (1.5–3 роки стабільної гри). Не поспішай — неготова спроба на п'ятому тижні лише відкине тебе назад.