6 основних характеристик — що вони реально роблять

ХарактеристикаОсновний ефектВторинне масштабуванняМ'яке обмеження
СИЛ (Сила)АТК = СИЛ × 1,2 (базовий)HP +4 за очко200 (спадна дохідність)
СПР (Спритність)Ухилення = СПР × 0,4%Крит = СПР × 0,1%150 (обмеження ухилення 60%)
ІНТ (Інтелект)СМ = ІНТ × 2,5 (базовий)Вартість умінь −0,2% за очко220 (СМ виходить на плато)
ВЖ (Витривалість)HP +8 за очкоРегенерація +0,5% за очко180 (формула HP)
ХАЗ (Хазяйновитість)Крит = ХАЗ × 0,08%Якість лута +0,05%100 (обмеження крита 85%)
МДР (Мудрість)Вампіризм +0,1% за очкоПерезарядка −0,05%120 (обмеження вампіризму 20%)
Фінальний АТК = (СИЛ × множник_підкласу + бонус_спорядження) × множник_престижу
Множник підкласу: 1,2 (більшість), 1,5 (Воїн Зграї), 1,0 (Кривавий Маг)

Рівні 1–25: ранні пріоритети

На низьких рівнях ви гинете раніше, ніж ваш урон встигає щось зробити. Пріоритет: ВЖ → основна характеристика урону → СПР.

Конкретний розподіл: 60% вільних очок у ВЖ, 30% у СИЛ (Вовкулак) або ІНТ (Вампір), 10% у СПР. Не торкайтеся ХАЗ або МДР — їхня користь на цьому рівні мінімальна.

Рівні 26–60: середня гра

До рівня 26 спорядження починає давати базовий HP. Переходьте до: основна характеристика урону → СПР → ВЖ. HP зі спорядження знижує потребу у вкладеннях у ВЖ; зосередьтеся на максимізації швидкості вбивства для швидшого прокачування.

Для PvP-орієнтованих гравців: збільшіть виділення СПР до 25% — ухилення стає важливим на дужках арени Срібло/Золото.

Рівні 61–100: пізня гра

Бонуси підкласу повністю активуються. Тепер пріоритет залежить повністю від підкласу. Загальне правило: вкладайте статистики в те, що ваш множник підкласу найбільше підсилює.

Починайте інвестувати в ХАЗ, якщо будуєте на критичних ударах — після рівня 60 кожне очко ХАЗ починає значуще впливати на формулу крита.

Ви наближаєтесь до м'яких обмежень. Перевіряйте поточні значення характеристик відносно таблиці обмежень. Коли досягаєте 80% від м'якого обмеження характеристики, гранична дохідність падає на 40% — диверсифікуйтесь у вторинні характеристики.

Пріоритети за підкласом

ПідкласS ПріоритетA ПріоритетB ПріоритетУникати
Воїн ЗграїСИЛВЖ, СПРХАЗІНТ, МДР
Шаман ЗграїМДР, ІНТВЖСПРСИЛ
БерсеркСИЛВЖ, ХАЗСПРІНТ, МДР
Місячний ВоїнСИЛ, ВЖСПРМДРІНТ
Тіньовий ВбивцяСПРСИЛ, ХАЗВЖІНТ, МДР
Кривавий МагІНТВЖ, МДРСПРСИЛ
Темний ЛицарВЖ, СИЛМДРСПРХАЗ

М'які обмеження характеристик

Кожна характеристика має м'яке обмеження — значення, при досягненні якого гранична дохідність значно знижується:

Завжди перевіряйте, де ви знаходитесь відносно м'яких обмежень перед розподілом нових очок. Диверсифікація в другу характеристику, коли перша наближається до 80% обмеження, майже завжди ефективніша, ніж подальше вкладення в уже максимізовану характеристику.