Підземелля — основа PvE-контенту у Vampires vs. Werewolves. Усі десять підземель пропонують унікальні середовища, механіки босів, склади ворогів і таблиці луту, що роблять кожне з них корисним для різних цілей на різних етапах прогресії. Цей гайд охоплює кожне підземелля гри.
Кожен запис включає рекомендований рівень і екіпіровку, розбір механік босів, повні таблиці луту, поради щодо складу групи та стратегії для Normal, Hard і Nightmare режимів.
Огляд системи підземель
- Розмір групи: Усі підземелля розраховані на групи з 5 гравців (1 танк, 1 хілер, 3 DPS). Соло-проходження можливе для підземель нижчого рівня з надто прокачаними персонажами.
- Рівні складності: Кожне підземелля має три рівні складності — Normal, Hard і Nightmare. Вищі складності додають нові механіки босів, підвищують характеристики ворогів і покращують якість луту.
- Локаути: Система локаутів відсутня. Можна проходити будь-яке підземелля скільки завгодно разів. Лут генерується для кожного гравця окремо.
- Масштабування: Підземелля не масштабуються до рівня гравця. Кожне має фіксовану складність.
- Пошук групи: Автоматичний пошук групи підбирає гравців для тих самих підземелля і складності. Орієнтовний час черги: Танк <1 хв, Хілер 1–3 хв, DPS 5–10 хв.
Зведена таблиця підземель
| Підземелля | Назва | Рівень | Бос | Кращий лут | Сер. прохід (Normal) |
|---|---|---|---|---|---|
| D1 | Crypt of the Fallen | 10–15 | Bonelord Vethis | Uncommon | 8–10 хв |
| D2 | Thornwood Hollow | 15–20 | Elder Thornback | Uncommon | 10–12 хв |
| D3 | Sunken Reliquary | 20–25 | Drowned Archon | Rare | 12–15 хв |
| D4 | Ashen Forge | 25–30 | Ironwraith Gorath | Rare | 12–15 хв |
| D5 | Moonshadow Sanctum | 30–35 | Priestess Lunara | Rare / Epic | 15–18 хв |
| D6 | The Crimson Depths | 35–40 | Bloodtide Leviathan | Epic | 15–20 хв |
| D7 | The Crimson Cathedral | 40–45 | Archbishop Malachar | Epic | 18–22 хв |
| D8 | Obsidian Sanctum | 45–48 | Nightlord Kaelith | Epic / Legendary | 20–25 хв |
| D9 | The Howling Abyss | 48–50 | Fenris the Unbroken | Legendary | 22–28 хв |
| D10 | Throne of Eternity | 50 | The Eternal One | Legendary / Mythic | 25–35 хв |
D1: Crypt of the Fallen (Рівень 10–15)
Перше підземелля гри, розташоване під цвинтарем Greystone у нейтральній стартовій зоні. Це лінійне триімкове підземелля з простими механіками, покликане навчити основ групової гри: управлінню загрозою, пріоритету лікування та усвідомленню механік боса.
Бос: Bonelord Vethis
- Фаза 1 (100%–50% HP): Базові удари + Bone Lance (конус попереду, відходь убік). Кожні 30 секунд — Raise Dead (3 скелетних додатки, DPS мають швидко їх знищити).
- Фаза 2 (50%–0% HP): Bone Shield (поглинає 5 000 шкоди, потрібно зламати). Bone Lance стає Bone Storm (360° AoE — ближній бій відходить під час касту).
D2: Thornwood Hollow (Рівень 15–20)
Підземелля в зіпсованому лісовому гаю, де самі дерева стали ворожими. Вводить небезпеки навколишнього середовища — отруйні калюжі та тернові ліани, що час від часу перекривають коридори.
Бос: Elder Thornback
- Фаза 1: Удари + Vine Lash (корінець на ціль на 3 секунди — хілер має зняти або гравець отримує наростаючу шкоду). Кожні 15 секунд — отруйні калюжі.
- Фаза 2: Bark Armor (+30% зниження шкоди, ламається вогневими вміннями). Vine Lash б'є двох гравців одночасно. Thornwood Saplings йдуть до боса і лікують його.
- Фаза 3 (30%–0%): Всі механіки активуються одночасно. DPS-гонка до смерті боса.
D5: Moonshadow Sanctum (Рівень 30–35)
Священний храм перевертнів, зіпсований темною магією. Починає випадати Epic-екіпіровка. Бос Priestess Lunara має механіку Lunar Cycle: Full Moon (+20% шкоди обох сторін) vs New Moon (гравці -20% шкоди, бос лікується). Під час New Moon Lunara кличе Spirit Wolves — їх треба знищити до наступної Full Moon або бос отримує постійний бафф до шкоди.
D6–D7: The Crimson Depths та Cathedral (Рівень 35–45)
Crimson Depths — підземна мережа, затоплена кров'ю. Бос Bloodtide Leviathan занурюється на 25% HP, арена заповнюється кров'ю, гравці стоять на платформах і знищують щупальця. D7 — Crimson Cathedral із триетапним боєм Archbishop Malachar, який включає Blood Ritual (потрібно знищити 4 вівтарі за 20 секунд) та Crimson Judgment (червоні лінії на підлозі, уникай або помреш).
D10: Throne of Eternity (Рівень 50)
Фінальне підземелля — єдине, де випадає Mythic-екіпіровка. Бос The Eternal One має 5 фаз, кожна додає нові механіки поверх попередніх. Найскладніший контент VvW — для першого проходження Nightmare D10 спільнота оцінює в 50–100 спроб.
Різниця рівнів складності
| Аспект | Normal | Hard | Nightmare |
|---|---|---|---|
| HP ворогів | Базовий | +50% | +120% |
| Шкода ворогів | Базовий | +30% | +80% |
| Механіки боса | Базовий набір | +1–2 нові | +3–4 нові, жорсткіші таймери |
| Якість луту | Базова рідкість | +1 рівень рідкості | +2 рівні рідкості |
| Бонус до шансу дропу | Базовий | +25% | +50% |
| Нагорода золотом | Базовий | +40% | +100% |
Оптимальний склад групи
- Швидкий фарм (D1–D6): Moon Warrior (танк), Pack Shaman (хілер), 3×Feral Striker або Shadow Assassin.
- Прогресія (D7–D9): Dark Knight (танк), Pack Shaman (хілер), Shadow Assassin + Alpha Berserker + Blood Mage.
- Nightmare D10: Dark Knight (танк), Pack Shaman (хілер), Shadow Assassin + Feral Striker + Blood Mage. Найкращий баланс одиночного DPS, живучості та утиліту.
Загальні поради
- Завжди бери споживані бафи: Їжа (+10% статів на 30 хвилин) і зілля суттєво впливають на складний контент.
- Вивчай телеграфи боса: Кожна здібність боса у VvW має візуальний або звуковий сигнал.
- Спілкуйся з групою: Використовуй ігровий чат для позначення механік, особливо в D7+.
- Перевіряй спорядження перед D7: Якщо гинеш від рядових монстрів у D7, ти недостатньо споряджений. Поверніться і прокачай D6 Hard/Nightmare.
- Практика — ключ до успіху: Перший у світі гільдійний кліяр Nightmare D10 зайняв 47 спроб. Не здавайся після вайпів.