Гайд по Mythic+ Данжонах: Аффікси, Камені та Рейтинги

Mythic+ бере стандартний досвід данжонів і викручує кожен регулятор на максимум. Камені ключів, пробіжки на час, аффікси, що накопичуються, та конкурентні рейтинги перетворюють знайомі данжони на найвимогливіший контент у Vampires vs. Werewolves. Цей гайд охоплює повну систему Mythic+: як працюють камені ключів, кожен аффікс, стратегії таймерів та як рейтинг розраховує ваш ранг.

Що таке режим Mythic+?

Mythic+ — це ендгейм-система данжонів, що накладає модифікатори складності, звані аффіксами, на існуючі данжони. Кожна пробіжка Mythic+ є тимчасовою, і ваша результативність визначає, чи підвищується ваш камінь ключа чи понижується для наступної пробіжки. Що вищий рівень каменя — тим більше аффіксів активовано одночасно, тим сильніші вороги та тим кращі нагороди.

На відміну від стандартних пробіжок данжонів, Mythic+ не має кулдауну. Можна запускати скільки завгодно каменів на день. Обмежувальний фактор — сам камінь: провалите пробіжку — камінь понижується, змушуючи відновлювати набраний темп.

Mythic+ доступний для всіх 10 данжонів (D1–D10). Однак рейтинг є найконкурентнішим на D8, D9 та D10, де комбінації аффіксів створюють найбільшу стратегічну глибину та нагороди масштабуються найвище.

ІГРОВА МЕХАНІКА

Режим Mythic+ вимагає рівня 60+ та хоча б одного проходження данжону на нормальній складності. Ваш перший камінь ключа видається після проходження будь-якого данжону D8+ на нормальній складності.

Система Каменів Ключів

Ваш камінь ключа — постійний предмет, що відстежує ваш поточний рівень Mythic+. Він починається з рівня 1 та підвищується або понижується залежно від результативності пробіжки:

  • Проходження на 3 зірки (менше 70% від часового ліміту): Камінь підвищується на +3 рівні
  • Проходження на 2 зірки (менше 100% від часового ліміту): Камінь підвищується на +2 рівні
  • Проходження на 1 зірку (завершено, але вичерпано час): Камінь підвищується на +1 рівень
  • Провалена пробіжка (вайп групи або залишення): Камінь понижується на -1 рівень (мінімум рівень 1)

Рівень каменя визначає дві речі: кількість активних аффіксів та загальний множник масштабування ворогів. На рівні каменя 1 вороги мають скромний бонус до статів і активні лише базові аффікси. На рівні 15+ вороги жорстоко перепомпані та до 5 аффіксів накопичуються одночасно.

Ваш камінь не є специфічним для данжону. Камінь рівня 12 можна використовувати в будь-якому данжоні. Досвідчені гравці практикують "key farming" — пробіжки в легших данжонах для швидких 3-зіркових очищень та апгрейду каменя перед штурмом D10.

Всі 15 Аффіксів

Аффікси Рівня 1 (Камінь 2+)

АффіксЕфектСтратегія
FortifiedНе-бос вороги мають +30% HPБеріть AoE-шкоду та пріоритизуйте швидкість очищення треша. Бої з босом — звичайна складність.
TyrannicalБоси мають +40% HP та +20% ATKБоси стають головним викликом. Зберігайте кулдауни та зілля для зустрічей із босом. Треш — звичайний.

Аффікси Рівня 2 (Камінь 5+)

АффіксЕфектСтратегія
BolsteringПри загибелі не-боса решта ворогів отримують +10% ATKВбивайте ворогів рівномірно. Ніколи не фокусуйте одну ціль, ігноруючи інших — інакше остання виживша стане смертельно небезпечною.
SanguineМертві вороги залишають калюжі, що лікують боса на 5%/секКайтіть босів від калюж трупів негайно. Позиціонування критичне — ніколи не бийтеся там, де загинули вороги.
NecroticУдари ворогів зменшують ваше лікування на 3% (накопичується)Periodically кайтіть для скидання стеків. Білди з life steal та регеном значно ослаблені цим аффіксом.
ExplosiveВороги породжують сфери, що завдають 20% HP групиНегайно атакуйте сфери при появі. Вони мають мало HP, але мають потенціал вбивства за ігноруванні.

Аффікси Рівня 3 (Камінь 10+)

АффіксЕфектСтратегія
RagingВороги нижче 30% HP впадають у лють (+100% ATK)Знищуйте ворогів з 30% до 0% за один хід. Ніколи не залишайте ворога з малим HP між ходами.
SpitefulМертві вороги породжують тіні, що фіксуються на гравціТіні завдають 50% шкоди на основі ATK. Кайтіть їх або швидко знищуйте після кожного вбивства.
VolcanicВипадкові вогняні зони завдають 15% HP за тікЗалишайтеся мобільними. Не стійте на одному місці кілька ходів. Дистанційні білди мають перевагу.
QuakingЧлени групи periodically наносять AoE-пульс (шкода союзникам)Розійдіться під час вікон quake. Шкода 8% HP союзникам швидко накопичується в щільних формаціях.

Аффікси Рівня 4 (Камінь 15+)

АффіксЕфектСтратегія
GrievousГравці нижче 90% HP отримують DoT до лікування вище 90%Підтримуйте HP вище 90% весь час. Будь-яка незначна шкода запускає кровотечу, що швидко накопичується (3% HP/тік).
BurstingПри вбивстві: група отримує 5% HP за вбивство (накопичується)Розтягуйте вбивства. Ніколи не знищуйте AoE 5 ворогів одночасно — накопичений burst вас уб'є.
InspiringДеякі вороги посилюють союзників поблизу (імунні до CC)Спочатку вбивайте Inspiring ворогів. Їхній бафф +15% ATK та аура імунітету до CC роблять сусідніх ворогів невразливими до контрольних білдів.
StormingВипадкові торнадо рухаються кімнатамиТорнадо завдають 10% HP при контакті. Стежте за патернами руху — вони слідують передбачуваним шляхам після появи.
InfernalБос отримує 3 фази замість 1Найжорстокіший аффікс. Кожен бос стає багатофазовим боєм на витривалість. Беріть максимальний sustain та витратні матеріали.

ПОПЕРЕДЖЕННЯ

Infernal загальновважається найважчим аффіксом. На камені 15+ з Tyrannical + Infernal боси мають +40% HP, +20% ATK та 3 повні фази. Ця комбінація робить босів D10 складнішими за більшість рейд-зустрічей. Не намагайтеся це без повного Legendary або Mythic спорядження.

Комбінації Аффіксів за Рівнем

Рівень КаменяАктивні Рівні АффіксівВсього Аффіксів
1Немає (лише базове масштабування)0
2–4Рівень 11 (Fortified або Tyrannical)
5–9Рівень 1 + Рівень 22
10–14Рівень 1 + Рівень 2 + Рівень 33
15+Рівень 1 + Рівень 2 + Рівень 3 + Рівень 44–5

Конкретний аффікс у кожному рівні щотижня змінюється. Кожного понеділка при скиданні сервера активні аффікси Рівнів 2, 3 та 4 змінюються. Перевіряйте панель Mythic+ у грі по понеділках для перегляду поточної ротації.

СТРАТЕГІЧНА ПОРАДА

Деякі тижні дають легші комбінації аффіксів. Тижні з Fortified + Bolstering + Volcanic вважаються "тижнями штурму", бо жоден з аффіксів прямо не протидіє sustain-білдам. Тижні з Tyrannical + Necrotic + Grievous — це "тижні стін", де навіть топ-гравці борються. Плануйте штурм рейтингу навколо сприятливих тижнів ротації.

Стратегії Таймерів: 3, 2 та 1 Зірка

Кожна пробіжка Mythic+ має часовий ліміт, що масштабується з данжоном. Ваш рейтинг зірок залежить від швидкості проходження відносно ліміту.

Проходження на 3 Зірки (менше 70% від часового ліміту)

Стандарт якості. Підвищує камінь на 3 рівні та дає максимальні очки рейтингу. Стабільне досягнення 3 зірок вимагає ідеального знання планування данжону, ефективних пулів ворогів та мінімального простою між кімнатами. На тижнях Fortified AoE-білди з швидким очищенням треша мають перевагу. На тижнях Tyrannical burst-білди для боса компенсують повільніше очищення треша.

Проходження на 2 Зірки (менше 100% від часового ліміту)

Ви вклалися в таймер, але не з запасом для 3 зірок. Солідний результат — камінь підвищується на 2 рівні, отримуєте хороші очки рейтингу. Більшість гравців на межі свого рівня каменя стабільно досягають 2 зірок. Це ціль для прогресійних пробіжок.

Проходження на 1 Зірку (вичерпано час, але завершено)

Ви завершили данжон, але перевищили часовий ліміт. Камінь все одно підвищується на 1 рівень, але очки рейтингу мінімальні. При стабільному 1-зірковому результаті ваш рівень каменя перевищує поточні можливості вашого спорядження. Розгляньте фарм на нижчому рівні каменя для швидших 3-зіркових очищень.

Рейтинг: Як Нараховуються Очки

Рейтинг Mythic+ ранжує гравців за їхньою найкращою пробіжкою серед всіх данжонів. Формула нарахування зважує три фактори:

  1. Рівень каменя — вищий камінь = більше базових очок (експоненційне масштабування)
  2. Рейтинг зірок — 3-зіркові пробіжки множать базові очки на 1.5x, 2-зіркові — на 1.2x, 1-зіркові — на 1.0x
  3. Складність данжону — D10 дає більше очок, ніж D1 при тому ж рівні каменя (множник за рівнем данжону)

Рейтинг оновлюється в реальному часі. Ваш відображуваний рахунок — це ваша єдина найкраща пробіжка, а не середнє значення. Одна виняткова пробіжка на високому камені може підкинути вас вгору по рейтингу, навіть якщо інші пробіжки були посередніми.

Нагороди рейтингу розподіляються наприкінці кожного місячного сезону. Топ-100 гравців отримують ексклюзивні косметичні титули, а топ-10 — унікальні значки профілю.

Найкращі Білди для Mythic+

Вампір: Crimson Emperor (Атака) / Blood Sovereign (Sustain)

На тижнях Tyrannical відмінно підходить Crimson Emperor Set. Його накопичуване Crimson Feast на вбивствах (+10% ATK за вбивство, до 5 стеків) набирає темп через кімнати треша та переноситься в підсилений бій з босом. Blood nova AoE на кожну 5-ту атаку ефективно очищає кімнати з кількома ворогами. На тижнях Necrotic або Grievous, де sustain під ударом, перейдіть на Blood Sovereign з механіками life steal та blood shield.

Перевертень: Alpha Predator (Швидкість) / Moon Guardian (Виживання)

Перевертні виграють від Alpha Predator на тижнях штурму — combo-шкода та проки Savage Rend дають стабільний DPS, що рейтинг Mythic+ і нагороджує. На важких тижнях з Grievous або Bursting Moon Guardian Set надає виживаність для утримання HP вище порогових значень. Стан у Moonquake при 10 стеках Lunar Charge особливо цінний проти Raging ворогів.

Універсальний: Void Touched на тижні дебаффів

Коли Inspiring є активним аффіксом Рівня 4, Void Touched Set обходить імунітет до CC через механіку Void Erosion (зменшення DEF, а не CC). 6-частковий бонус, що ігнорує 50% DEF цілі та завдає 10% макс. HP як бонусну шкоду за удар, нищівний проти треш-паків Fortified з роздутими пулами HP.

Нагороди Тижневої Скриньки

Кожного понеділка з'являється тижнева скринька Mythic+ на основі вашого найвищого проходження каменя за минулий тиждень. Якість скриньки масштабується з рівнем каменя:

Рівень КаменяРівень Нагороди СкринькиГарантований Лут
1–4Rare1 Rare предмет + 500 золота
5–9Epic1 Epic предмет + 1 500 золота
10–14Legendary1 Legendary предмет + 5 000 золота + 20 самоцвітів
15+Mythic1 Mythic предмет + 10 000 золота + 50 самоцвітів

Тижнева скринька — найважливіше джерело спорядження високої рідкісності в грі. Навіть гравець, що може одержати лише одне проходження каменя 10 на тиждень, щопонеділка отримує гарантований Legendary предмет. Це робить Mythic+ найефективнішою системою спорядження для ендгейм-гравців.

ТИЖНЕВА ПОРАДА

Ваша тижнева скринька враховує лише ваше єдине найкраще проходження. Проходження каменя 10 один раз і каменя 5 двадцять разів все одно дає скриньку рівня каменя 10. Пріоритизуйте одну хорошу пробіжку на тиждень замість безлічі посередніх — потім використовуйте час, що залишився, для фарму золота та XP на комфортних рівнях каменя.

Поширені Питання

Коли розблоковується Mythic+?

Mythic+ вимагає рівня 60 та хоча б одного проходження данжону на нормальній складності. Перший камінь видається після проходження будь-якого данжону D8+.

Чи можна запускати Mythic+ на D1?

Так. Всі 10 данжонів підтримують режим Mythic+. Однак D1 на камені 10 дає менше очок рейтингу, ніж D10 на камені 10. Конкурентні гравці фокусуються на D8-D10 для рейтингу, але використання легших данжонів для фарму каменів — валідна стратегія.

Що відбувається, якщо камінь понижується до рівня 1?

Можна все одно запускати камінь рівня 1. Нижче рівня 1 подальшого пониження немає. Зробіть 3-зіркове проходження каменя 1 для швидкого стрибка назад до рівня 4.

Чи змінюються аффікси під час пробіжки?

Ні. Аффікси, активні при старті пробіжки, залишаються незмінними. Навіть якщо тижнева ротація змінюється під час пробіжки, аффікси фіксуються в момент вставки каменя.

Чи є максимальний рівень каменя?

Жорсткого обмеження немає. Однак масштабування ворогів стає екстремальним вище каменя 20, а комбінації аффіксів вище 15 розроблені як майже неможливі без ідеального виконання та повного Mythic-спорядження. Поточний світовий рекорд — камінь 23 на D10.

Приєднуйся до гри

Грати у VvW →