Бойові формули: пояснення
Кожен бойовий розрахунок у VvW базується на наборі базових формул. Розуміння цих формул є основою мін-максу — щойно ви знаєте точну вартість кожного очка статистики в одиницях шкоди або захисту, розподіл стає математичною задачею, а не грою у здогадки.
Розрахунок атаки
Ваш базовий бойовий ATK розраховується так:
ATK = (STR × 1,5) + (Рівень × 2) + ATK зброї
Тобто на рівні 50 з 80 STR та зброєю з базовим ATK 200 ваш загальний ATK буде: (80 × 1,5) + (50 × 2) + 200 = 120 + 100 + 200 = 420 ATK. Кожне очко STR дає 1,5 ATK — що робить його найефективнішим статом для фізичних білдів.
Розрахунок захисту
Ваше зменшення шкоди розраховується так:
% зменшення шкоди = DEF_стат × 1,2 / (DEF_стат × 1,2 + ATK ворога)
Це формула зі спадаючою віддачею. Перші 50 очок DEF дають набагато більше захисту, ніж наступні 50. При 50 DEF проти 400 ATK: (50 × 1,2) / (60 + 400) = 60/460 = 13% зменшення шкоди. При 100 DEF: 120/520 = 23%. При 200 DEF: 240/640 = 37,5%.
Швидкість та ухилення
SPD (пов'язаний з DEX) визначає дві речі: порядок ініціативи в бою та шанс ухилення. Формула ухилення:
% ухилення = (Ваш SPD - SPD ворога) × 0,5%, мінімум 0%, максимум 25%
Критичний удар
Шанс крит = DEX × 0,3% + бонуси від вмінь
Шкода крит = 150% + (DEX × 0,1%)
При 100 DEX у вас 30% шанс крит та 160% множник шкоди крит.
Очки статистики за рівень
Кожен рівень дає 5 вільних очок статистики, які ви розподіляєте вручну. Немає автоматичного зростання статів — кожне очко потрібно витрачати навмисно. Це основний важіль оптимізації персонажа у VvW.
| Діапазон рівнів | Очок за рівень | Сумарно доступних очок | Ключове розблокування |
|---|---|---|---|
| 1–20 | 5 | 100 | Вибір підкласу на рівні 10 |
| 21–40 | 5 | 200 | 2-й слот пасивного вміння на рівні 30 |
| 41–60 | 5 | 300 | 3-й слот пасивного вміння на рівні 50 |
| 61–80 | 5 | 400 | Розблокування Prestige на рівні 80 |
| Prestige 1+ | 6 | 480+ (при P1 рівень 80) | +1 очко за рівень від Prestige |
Брейкпоїнти: коли кожні 10 очок мають значення
Брейкпоїнти STR
- Кожні 10 STR: +15% до базового модифікатора фізичної шкоди (мультиплікативно)
- 50 STR: Розблоковує пасив "Heavy Hitter" — вміння завдають +10% шкоди першим ударом
- 100 STR: Розблоковує пасив "Crusher" — атаки мають 5% шанс ігнорувати броню
- 150 STR: Розблоковує "Titan's Blow" — раз за бій один удар завдає 200% шкоди
Брейкпоїнти DEX
- Кожні 10 DEX: +3% шанс крит (адитивно)
- 60 DEX: Розблоковує пасив "Quick Strike" — перша атака в бою завжди б'є раніше за супротивника
- 100 DEX: Розблоковує пасив "Bladedancer" — критичні удари накладають Кровотечу на 2 раунди (5% макс. HP за раунд)
- 130 DEX: Розблоковує "Shadowstep" (лише Shadow Assassin) — телепортація за спину, наступна атака завжди крит
Брейкпоїнти VIT
- Кожні 10 VIT: +50 макс. HP, +0,5% пасивна регенерація HP між боями
- 50 VIT: Розблоковує "Resilience" — імунітет до миттєвих вбивств (виживаєте з 1 HP раз за бій)
- 80 VIT: Розблоковує "Iron Will" — зменшує всю отриману шкоду на 5%
ПОРАДА ПРОФІ: Ніколи не ігноруйте VIT повністю — виживаність важливіша за шкоду на рівні 40+.
Нижче рівня 40 вороги завдають керовану шкоду і можна використовувати скляно-гарматні білди. Після рівня 40 боси данжонів і суперники PvP б'ють досить сильно, що смерть на 2-му раунді робить ваш DPS нерелевантним. Мінімум 30–40 очок VIT протягом прокачки.
Білд Full STR
Full STR білд концентрує більшість доступних очок у Силу, з мінімальним розподілом в VIT для виживання та практично нічого у DEX або INT.
Рекомендований розподіл на рівні 80 (400 очок): STR 300, VIT 70, DEX 20, INT 10
Найкраще для: Dark Knight (вампір), Berserker (перевертень). Обидва підкласи мають пасиви, які жорстко масштабуються з загальним STR.
Слабкості: Нуль шансу ухилення, легко кайтується DEX-білдами у PvP, вразливий до магічної шкоди від INT-білдів.
Білд Full DEX
Full DEX білд інвестує в Спритність для шансу крит, ухилення та швидкості — де STR забезпечує достатній базовий ATK, щоб критичні удари боліли.
Рекомендований розподіл на рівні 80 (400 очок): DEX 250, STR 80, VIT 50, INT 20
Найкраще для: Shadow Assassin (вампір) — отримує +20% до шкоди крит від пасиву підкласу.
Слабкості: Непостійний вихід шкоди (залежить від критичних ударів), потребує певних типів зброї (кинджали, короткі клинки).
Огляд гібридних білдів
Гібридні білди ділять очки між двома основними статами, жертвуючи піковою ефективністю в одній сфері заради ширших можливостей. Чисті білди досягають вищих стель, але гібриди часто більш стабільно виступають як у PvE, так і в PvP контенті.
Порівняння білдів на рівні 50
На рівні 50 гравці розподілили 250 очок статистики. Ось як основні архетипи виступають проти стандартного боса данжону рівня 50 з 350 DEF та 280 ATK за раунд.
| Білд | STR / DEX / VIT / INT | Ефективний ATK | Макс. HP | Шанс крит | Середній DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Full STR | 180 / 20 / 40 / 10 | 570 | 1 800 | 6% | 545 |
| Full DEX | 60 / 160 / 20 / 10 | 390 | 1 500 | 48% | 510 |
| Гібрид STR/DEX | 110 / 100 / 30 / 10 | 465 | 1 650 | 30% | 530 |
| Танк STR/VIT | 140 / 10 / 90 / 10 | 510 | 2 250 | 3% | 480 |
| Маг INT | 30 / 20 / 40 / 160 | 445 (магія) | 1 700 | 6% | 495 |
Порівняння білдів на рівні 80
| Білд | STR / DEX / VIT / INT | Ефективний ATK | Макс. HP | Шанс крит | Середній DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Full STR | 300 / 20 / 70 / 10 | 910 | 2 350 | 6% | 872 |
| Full DEX | 80 / 250 / 50 / 20 | 620 | 2 000 | 75% | 835 |
| Гібрид STR/DEX | 180 / 150 / 50 / 20 | 770 | 2 100 | 45% | 855 |
| Танк STR/VIT | 220 / 10 / 150 / 20 | 810 | 3 250 | 3% | 740 |
| Маг INT | 30 / 20 / 60 / 290 | 810 (магія) | 2 100 | 6% | 810 |
Коли вкладати в INT
Інтелект — особливий стат у VvW, бо він масштабує шкоду лише для підкласів, що використовують магію (Blood Mage та Pack Shaman). Для всіх інших підкласів очки INT дають лише маргінальні переваги. Вкладайте значно в INT лише якщо ви граєте Blood Mage або Pack Shaman.
Виняток — гібрид Spellblade (ексклюзивний для вампірського підкласу Blood Mage): розподіл INT/DEX, що поєднує магічні спалахи з фізичними ударами з підвищеним критом. При INT 150 / DEX 130 / STR 40 / VIT 80 цей білд досягає конкурентних показників DPS.
Зміни білду після Prestige
Prestige скидає рівень до 1, але дає +1 очко статистики за рівень (6 замість 5), плюс пасив Prestige, що модифікує базову механіку вашого білду. Prestige не варто брати до повної оптимізації до-Prestige білду.
При Prestige 1, рівень 80, ви накопичите 480 очок статистики (на 80 більше, ніж базово). Цей додатковий бюджет дозволяє додати другу зону інвестицій до вашого білду.
Prestige також розблоковує Prestige Passives — один за рівень Prestige, вибраний зі списку, специфічного для підкласу:
- Blood Surge (Вампір): Кожна 10-та атака в бою завдає подвійну шкоду
- Lunar Ascendance (Перевертень): Pack Rage тепер також дає +20% SPD при активації
- Shadow Veil (Shadow Assassin): Перша атака в кожному бою гарантовано крит
- Iron Wall (Dark Knight): Розрахунок DEF використовує множник 1,5 замість 1,2
Бонуси статистики підкласів
Вибір підкласу на рівні 10 дає постійні модифікатори статистики, які слід враховувати в плані розподілу. Ці бонуси застосовуються до формульних розрахунків, тобто фактично дають вам безкоштовні очки статистики в конкретних сферах.
| Підклас | Фракція | Бонус стату | Вплив на розподіл |
|---|---|---|---|
| Blood Mage | Вампір | +20 INT, +10 VIT | Починайте INT-білди з ефективними 20 безкоштовними очками |
| Shadow Assassin | Вампір | +20 DEX, +10 SPD | Швидше досягайте брейкпоїнтів DEX; Quick Strike доступний на рівні 20 |
| Dark Knight | Вампір | +15 STR, +15 DEF | Ефективно 15 безкоштовних STR; поєднуйте з розподілом STR |
| Moon Warrior | Перевертень | +20 STR, +5 VIT | Найкращий бонус STR у грі — чистий STR Moon Warrior досягає Titan's Blow раніше |
| Pack Shaman | Перевертень | +15 INT, +10 VIT | Орієнтований на підтримку; гібридні INT/VIT білди стають реальними |
| Berserker | Перевертень | +15 STR, +10 DEX | Природний вибір для гібриду STR/DEX — безкоштовні очки в обох основних статах |