Основи системи груп

VvW підтримує групи від 2 до 4 гравців для контенту підземель. Групи можна формувати лише з гравців однієї фракції — ви не можете проходити групове підземелля з членом протилежної фракції. Підземелля в груповому режимі є окремими інстансами від соло-підземель: кожен член групи знаходиться в одному бою, а HP ворогів масштабується відповідно до кількості гравців.

Як створити та приєднатися до групи

Перейдіть на сторінку Групи (доступна з головної навігації). Там виберіть Створити групу. Вашій групі буде призначений унікальний 6-символьний код групи. Поділіться цим кодом з гравцями, яких ви хочете запросити — вони можуть ввести його на сторінці Групи в розділі Приєднатися до групи.

Лідер групи (хто створив групу) контролює, яке підземелля вводити та коли починати. Якщо член групи відключається під час проходження, підземелля продовжується з рештою гравців, але масштабування HP не зменшується заднім числом.

ШВИДКЕ НАЛАШТУВАННЯ

Поділіться кодом групи в чаті клану для найшвидшого набору. Клани з активними групами для підземель часто мають виділений канал для кодів груп у пікові години.

Масштабування HP і що це означає

HP ворогів у групових підземеллях масштабується на основі кількості гравців. Базове масштабування становить приблизно +65% HP за кожного додаткового члена групи понад соло-базу. Група з 2 гравців стикається з ворогами з ~165% HP. Група з 4 гравців — ~295% HP.

ВАЖЛИВО

Включення недостатньо прокаченого члена групи не допоможе вам — це збільшить HP ворогів, водночас додаючи обмежений урон. Включайте лише членів групи, що відповідають рекомендованому порогу рівня для рівня підземелля.

Розподіл досвіду та золота

Нагороди в групових підземеллях не ділять рівно з одного пулу — кожен гравець отримує індивідуальні розрахунки нагород на основі свого внеску в урон, а потім отримує бонус за завершення групою зверху. Бонус за завершення групою становить приблизно 25% додаткового XP та 20% додаткового золота порівняно з соло-проходженням.

Найкращий склад групи

Класичний склад для очищення підземель вищого рівня: один танк, один основний DPS та один підтримка підкласу цілителя. Четвертий гравець на ролі другорядного DPS є оптимальним для найшвидших очищень.

Роль танку

Танки пріоритизують ВИТР та захисні характеристики, відволікаючи агресію ворогів та поглинаючи урон. Вовкулаки з природною регенерацією є відмінними танками, але Вампіри з високим ВИТР можуть ефективно виконувати цю роль.

Роль DPS

Основні DPS-персонажі повинні мати найвищий білд урону, який підтримує їх рівень. Завдання DPS-гравця — знищувати ворогів якомога швидше. Якість спорядження тут проявляється найбільш чітко.

Підтримка підкласу цілителя

Підклас цілителя забезпечує відновлення HP між хвилями зустрічей та може переривати найтриваліші ланцюги атак ворогів. Будь-яка раса може виконувати цю роль, але навички, що підвищують загальну регенерацію групи, роблять її ефективнішою.

Поради щодо комунікації

Ефективні проходження групових підземель потребують мінімальних накладних витрат на координацію. Найефективніші команди встановлюють дві речі перед входом: хто танкує та яку рівень підземелля ви цілите. Використовуйте комунікаційні канали клану, а не вбудований чат гри під час проходжень.

Таблиця підземель для груп

ПідземелляГруповий режимМасштабування HPРекомендований розмір групиКлючова нагорода
П1–П5Лише солоН/Д1 гравецьБазові крафт-матеріали
П6 — Ашвудські глибиниТак (2–4)+65% за гравця2–3 гравціНеобичні броні
П7 — Порожнина СкельТак (2–4)+65% за гравця2–3 гравціРідкісна зброя
П8 — Криваві СклепиТак (3–4)+65% за гравця3–4 гравціEpic-компоненти
П9 — Безодня ТорнволуТак (3–4)+65% за гравця4 гравці рекомендованоКрафт-матеріали рівня Престижу
П10 — Безодняна ЦитадельТак (4 обов'язково)+65% за гравця4 гравці обов'язковоLegendary-схеми спорядження