Як розраховується Gear Score

Кожен екіпірований предмет вносить свій вклад у Gear Score на основі загальної суми його статистик, помноженої на множник рідкісності. Формула для одного предмета:

GS предмета = (Сума всіх значень статистик) × Множник рідкісності

Ваш загальний Gear Score — це сума GS всіх екіпірованих предметів у всіх слотах.

Множники рідкісності

РідкісністьМножник GS
Звичайний (Common)×1.0
Незвичайний (Uncommon)×1.2
Рідкісний (Rare)×1.5
Епічний (Epic)×1.8
Легендарний (Legendary)×2.5
Mythic×4.0

Практичний приклад: Rare зброя із загальними статистиками 80 (СИЛ 40, ВЖ 25, СПР 15) дає 80 × 1,5 = 120 Gear Score. Epic зброя з тими ж статистиками дасть 80 × 1,8 = 144 GS. Множник Mythic (×4,0) пояснює, чому один Mythic предмет може різко підняти GS навіть при скромних статистиках.

Бонуси сетів та прихований GS

Бонуси сетів спорядження (2, 4 та 6 частин) додають прихований вклад у GS, який не відображається на окремому предметі, але включається у загальний показник. Повний 6-частинний Legendary сет зазвичай додає 80–120 прихованого GS лише від бонусу сету. Саме тому повні сети часто показують вищий GS, ніж сума GS окремих предметів.

Руни та зачарування

Руни, вставлені в предмети, додають до загальної суми статистик предмета, яка потім множиться на ваговий коефіцієнт рідкісності. Вставка Руни Сили (+8 СИЛ) в Legendary предмет додає 8 × 2,5 = +20 GS від однієї руни. Та сама руна в Common предмет додає лише 8 × 1,0 = +8 GS. Завжди вставляйте руни спочатку в предмети найвищої рідкісності для максимального GS та максимальних статистик одночасно.

Порогові значення GS

Діапазон GSРівеньДоступ до підземельДужка арениТипове спорядження
0–500Рання граПідземелля Рів. 1–2БронзаCommon + Uncommon
501–1 000Середня граПідземелля Рів. 2–4Срібло–ЗолотоПовний Rare, частково Epic
1 001–1 500Пізня граПідземелля Рів. 4–7Золото–ПлатинаПовний Epic, частково Legendary
1 501–2 000EndgameПідземелля Рів. 7–10Діамант–ЛегендаПовний Legendary, частково Mythic
2 001+Prestige EndgameВсі рівні включно з Mythic+Grand LegendLegendary + Mythic, повні бонуси сетів

Порогові значення GS — це м'які рекомендації, а не жорсткі обмеження (за винятком мінімальних вимог GS для підземель). Досвідчений гравець із 1 000 GS може пройти підземелля 5-го рівня, граючи механічно правильно, навіть якщо гра рекомендує мінімум 1 200 GS.

Як швидко підвищити GS

Не всі слоти спорядження однаково впливають на GS. Оновлення слотів з найбільшою вагою насамперед дає найшвидший приріст GS за витрачені золото та зусилля:

  1. Зброя — найбільший вклад у GS з одного слоту. Завжди оновлюйте її першою.
  2. Нагрудник та шолом — другі за значимістю слоти.
  3. Вставка рун — найефективніший шлях підвищення GS без заміни предметів. Вставляйте в предмети найвищої рідкісності.
  4. Зачарування — добавляйте після досягнення базових значень рідкісності.
  5. Бонуси сетів — перехід від 4 до 6 частин сету дає стрибок у 80–120 прихованого GS.
ПРО-ПОРАДА

Предмети з рівнем нижче вашого поточного рівня персонажа більш ніж на 5 рівнів втрачають значну частину своєї ефективності GS. Регулярно перевіряйте, чи не застаріло ваше спорядження.

GS vs реальна ефективність

Gear Score — корисний орієнтир, але поганий фінальний суддя бойової потужності. Ось чому він може вводити в оману:

Тижневий чекліст оновлень

Використовуйте цей чекліст щотижня для визначення найцінніших можливостей покращення: