Рейтингові Рівні та ELO Пороги
Рейтингова система VvW використовує модифікований ELO-алгоритм. Кожен гравець починає з 800 ELO (Срібло I) після завершення 10 кваліфікаційних матчів. Ваш ELO зростає з перемогами і падає з поразками, залежно від відносної сили суперника.
| Ранг | Діапазон ELO | % Гравців | Сезонна Нагорода |
|---|---|---|---|
| Бронза | 0 - 799 | ~20% | 500 Золота + Бронзовий Значок |
| Срібло | 800 - 1 199 | ~30% | 1 500 Золота + 10 Самоцвітів + Срібний Значок |
| Золото | 1 200 - 1 599 | ~25% | 3 000 Золота + 25 Самоцвітів + Золотий Значок |
| Платина | 1 600 - 1 999 | ~15% | 5 000 Золота + 50 Самоцвітів + Платиновий Значок + Епічна Скриня |
| Діамант | 2 000 - 2 399 | ~8% | 10 000 Золота + 100 Самоцвітів + Діамантовий Значок + Легендарна Скриня |
| Велика Легенда | 2 400+ | ~2% | 25 000 Золота + 250 Самоцвітів + Значок Великої Легенди + Mythic-скриня + Ексклюзивний Титул |
ІНФОРМАЦІЯ ПРО СЕЗОН
Рейтингові сезони тривають 4 тижні. Наприкінці кожного сезону нагороди розподіляються на основі вашого пікового ELO (а не фінального). Ваш рейтинг потім м'яко скидається: новий стартовий ELO — це середнє між вашим піковим ELO та 800.
Система ELO Пояснена
Приріст та втрата ELO за матч залежить від різниці між вашим рейтингом та рейтингом суперника. Перемога над гравцем з вищим рейтингом дає більше ELO (до +35), програш гравцю з нижчим рейтингом коштує більше ELO (до -35). Стандартний приріст/втрата проти рівного суперника — приблизно +20/-20.
У перших 30 матчах сезону зміни ELO посилені в 1,5 рази, щоб допомогти швидше досягти справжнього рангу. Це означає, що ваші кваліфікаційні матчі та ранні ігри є найважливішими.
Захист ELO Підлоги
Досягнувши нового рівня (наприклад, Золото на 1 200 ELO), ви не можете впасти нижче мінімуму цього рівня протягом сезону. Це захищає від повного регресу та заохочує до експериментів на межах рівнів.
Найкращі Білди для Кожного Рівня
Бронза до Срібла (0–1 199 ELO)
На цьому рівні вибір білду важить менше, ніж виконання. Рекомендовано: Берсерк за прямолінійний стиль "бий сильно, стаєш сильніший при пораненні", або Тіньовий Вбивця для надійних вбивств пакетом.
Срібло до Золота (800–1 599 ELO)
Гравці Золота починають розуміти тайминг навичок. Рекомендовано: Місячний Воїн за його універсальність, або Кривавий Маг для покарання суперників, що не вміють справлятись із магічним ушкодженням.
Золото до Платини (1 200–1 999 ELO)
Бар'єр Платини — де більшість гравців зупиняється. На цьому рівні суперники знають матчапи і намагатимуться контрпікнути. Вам потрібно освоїти щонайменше 2 білди. Дивіться наш Тир-лист PvP для таблиці контрів.
Платина до Діаманту (1 600–2 399 ELO)
Діамант вимагає майже ідеального виконання, оптимізації спорядження та підбору компаньйонів. На цьому рівні кожен стат, кожна рунна комірка та кожна навичка компаньйона важливі.
Діамант до Великої Легенди (2 000+)
Велика Легенда — топ 2% всіх рейтингових гравців. Досягнення цього рівня вимагає не тільки сильної гри, але й стратегічного управління сесіями та психологічної витривалості. Більшість гравців Великої Легенди грають 5–10 рейтингових матчів на день у тижні штурму і роблять паузи після будь-якої серії з 2 поразок.
Психологічна Гра та Управління Тілтом
Тілт (емоційне розчарування, що погіршує гру) — головна причина, чому гравці втрачають ранги. Ось стратегії управління тілтом, які використовують топ-рейтингові гравці:
- Правило 2 поразок: Після 2 послідовних поразок зупиніться грати в рейтингові матчі щонайменше на 30 хвилин. Робіть щоденні, підземелля або виходьте з гри. Ваш ELO буде вас чекати.
- Ліміти сесій: Встановіть максимальну кількість рейтингових ігор за сесію (10–15 — звичайна норма).
- Аналізуйте поразки: Після кожної поразки витратьте 30 секунд, щоб зрозуміти, що пішло не так.
- Зосередьтесь на вдосконаленні, а не на рангу: Якщо ви справді покращуєте гру, ранг слідуватиме.
ПОРАДА ПРОФІ
Гравці Великої Легенди повідомляють, що найвпливовішою зміною стало прийняття правила 2 поразок. Це звучить просто, але стабільна зупинка після 2 поразок запобігає катастрофічним серіям програшів, які відправляють гравців з Діаманту назад до Платини за одну ніч.
Часті Запитання
Чи можу я втратити ранговий рівень після його досягнення?
Ні. Досягнувши рівня в сезоні (наприклад, Золото на 1 200 ELO), ви не можете впасти нижче мінімуму цього рівня до кінця сезону. Між сезонами ваш ELO м'яко скидається.
Скільки кваліфікаційних матчів потрібно?
10 кваліфікаційних матчів на початку кожного сезону. Результат 8-2 або краще зазвичай стартує вас на 200–400 ELO вище базового після скидання.
Чи важливий рівень у рейтингових матчах?
Так. Гравці вищого рівня мають більше очок навичок, кращі спорядження та сильніших компаньйонів. Максимальний рівень наполегливо рекомендується для серйозного підйому рейтингу.