Tygodniowy Boss Rajdowy to najważniejsza kooperatywna aktywność w Vampires vs. Werewolves. Pojawia się raz w tygodniu, wymaga skoordynowanego klanu i nagradza najlepszych kontrybucją tierem S — Legendarnym ekwipunkiem i złotem.
4-tygodniowa rotacja
| Tydzień | Boss | Lokacja | GS min. |
|---|---|---|---|
| Tydzień 1 | Varkolak | Moonlit Valley | 800+ |
| Tydzień 2 | Countess Morvaine | Moonlit Valley | 900+ |
| Tydzień 3 | Bloodbound Colossus | Shadowhold Keep | 1 200+ |
| Tydzień 4 | Fenris Unchained | Shadowhold Keep | 1 400+ |
Tiers kontrybucji i nagrody
| Tier | Wymaganie | Nagroda ekwipunek | Złoto |
|---|---|---|---|
| S | Top 3 kontrybucja | Legendarny | +200g |
| A | Top 25% | Epicki | +150g |
| B | Top 50% | Epicki | +100g |
| C | Top 75% | Rzadki | +75g |
| D | Dolne 25% | Rzadki | +50g |
Mechaniki bossów
Varkolak (Tydzień 1) — GS 800+
Faza 1 (100%→60% HP): Uderzenia w obszarze 5m (30–50 dmg), Warczy Ryk co 20s obniżający DEF drużyny o 15% przez 8s.
Faza 2 (<60% HP): Przyswaja moc księżyca — wszyscy ataki +25% dmg, przyzywa 2 Wilcze Duchy co 30s. DPS powinien liczyć czas i likwidować duchy przed następną falą.
Kontratak: Odporność na ogień 40% — unikaj ognistych buildów. Silny na błyskawice (+20% dmg).
Countess Morvaine (Tydzień 2) — GS 900+
Kluczowa mechanika: Crimson Drain wampiryzuje 50 HP z losowego gracza co 15s — healer musi być gotowy na natychmiastowy odpowiedź. Blood Nova (30s cooldown) zadaje 80 dmg wszystkim w zasięgu 8m.
Faza ostateczna (<30% HP): Wchodzi w Crimson Frenzy — podwójna prędkość ataków przez 30s. Tanka musi mieć tarczę lub cooldown defensywny gotowy na ten moment.
Bloodbound Colossus (Tydzień 3) — GS 1 200+
Najtwardszy tank boss rajdowy. Stomp co 10s zadaje 70 dmg wszystkim w zasięgu 10m. Co 45s aktywuje Bloodbound Barrier — absorbuje 20% HP bossa w tarczę, którą należy zniszczyć zanim boss zregeneruje HP. Wymagane 2 tanki do rotacji aggro.
Fenris Unchained (Tydzień 4) — GS 1 400+
Najszybszy boss. Frenzy Strike co 4s (100–140 dmg na tanka). Co 60s Howl of Chaos dezorientuje 3 losowych graczy przez 5s — zdezorientowany gracz atakuje sojuszników. Healer musi leczyć tank ciągle, support musi usuwać dezorientację.
Ogólne wskazówki
- Pojaw się 10 minut przed rajdem po buffy klanowe
- Zawsze używaj Health Potion i odpowiednich konsumabli przed walką
- Ustal z klanem priorytet celów (miniony, tarcze, kontratak)
- Komunikuj cooldowny defensywne — szczególnie przy przejściach fazowych