Priorytety Statystyk w VvW

Wzory, limity miękkie i priorytety podklas

Każda statystyka w Vampires vs. Werewolves ma precyzyjną formułę. Znajomość tych wzorów pozwala optymalizować buildy zamiast losowo inwestować punkty. Oto kompletne zestawienie dla 2026.

6 głównych statystyk

StatEfektWzórLimit miękki
STR (Siła)Obrażenia fizyczneATK = STR × 1.2200
DEX (Zwinność)UnikUnik = DEX × 0.4%150
INT (Inteligencja)Moc umiejętnościAP = INT × 2.5220
VIT (Wytrzymałość)Punkty życiaHP +8 / pkt180
LCK (Szczęście)Trafienie krytyczneKrit = LCK × 0.08%100
WIS (Mądrość)Wampiryzm+0.1% / pkt120
Końcowy wzór ATK z mnożnikiem podklasy:
Final ATK = STR × mnożnik_podklasy × (1 + bonus_ekwipunku)

Limity miękkie — co to znaczy?

Po przekroczeniu limitu miękkiego każdy kolejny punkt daje 50% normalnego efektu. Powyżej dwukrotności limitu efekt spada do 25%. Dlatego rozłożenie punktów między kilka statów jest skuteczniejsze niż pompowanie jednego.

Priorytety według podklasy

PodklasaPriorytet 1Priorytet 2Priorytet 3Ignoruj
Shadow AssassinDEXSTRLCKVIT, WIS
Moon WarriorSTRVITDEXINT, WIS
Pack ShamanWISINTVITSTR, DEX
Dark KnightVITSTRWISLCK, DEX
Blood MageINTWISLCKSTR, DEX
BerserkerSTRLCKDEXINT, WIS
Ogólna zasada: Limit miękki DEX 150 osiągnij zanim zaczniesz pompować STR poza 150. Przy STR 200 każdy punkt powyżej daje tylko +0.6 ATK zamiast +1.2 — to marnotrawstwo.

Priorytety dla każdej roli

DPS (Obrażenia)

STR (do 200) → LCK (do 100) → DEX (do 150) → resztę w STR powyżej limitu

Tank (Wytrzymałość)

VIT (do 180) → STR (do 150) → WIS (do 80 dla sustain) → DEX (do 100 dla unika)

Support / Healer

WIS (do 120) → INT (do 220) → VIT (do 120) → LCK (do 60)

Podsumowanie

Trzymaj się limitu miękkiego swojego głównego statu, zanim zaczniesz pompować drugi. Hybrydy STR/DEX lub INT/WIS działają, ale wymagają precyzyjnego planowania punktów. Przy budowie spójnej postaci wzory są ważniejsze niż intuicja.