Wieża Nieskończoności to stały solo-content w VvW. Postęp zapisuje się permanentnie — jeśli wyszedłeś z piętra 43, następnym razem zaczynasz od 43. Tygodniowe nagrody bonusowe naliczają się za piętra powyżej 50.
Tiery pięter
| Tier | Piętra | Złoto/piętro | XP/piętro | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| Normal | 1–10 | 200g | 50 | — |
| Hard | 11–20 | 500g | 150 | — |
| Nightmare | 21–50 | 1 000g | 300 | — |
| Inferno | 51–99 | 2 000g | 500 | 5 Gems/piętro |
| Apex | 100 | 10 000g | 2 000 | 50 Gems |
Wskazówka: Nie śpiesz się przez tier Nightmare. Piętra 21–50 to najlepsza strefa złoto/wysiłek w grze. Farmuj je konsekwentnie, budując zestawy, zanim pójdziesz na Inferno.
Bossowie i mechaniki
Normal (piętra 1–10)
Prości bossowie bez specjalnych mechanik. Idealne do rozgrzewki i zbierania tokenów.
Hard (piętra 11–20)
Bossowie z jedną aktywną umiejętnością. Uczą reagowania na pulsujące ataki AoE.
Nightmare (piętra 21–50)
Dwufazowi bossowie. Co 10. piętro (30, 40, 50) — elite boss z unikalną mechaniką.
Inferno (piętra 51–99)
Trzyfazowi bossowie z timerami Enrage. Potrzebny GS 1 200+. Każde piętro daje 5 dodatkowych Gemów.
Apex — Piętro 100 (The Eternal Guardian)
5 faz. Faza 5 — Enrage bez timera: podwójny ATK na stałe. Bez możliwości wytrzymania — tylko burst-strategia.
Uwaga: Przed piętrem 100 upewnij się co do wystarczającego DPS. Faza 5 nie ma limitu czasu — tylko burst wygrywa.
Najlepsze buildy do Wieży
| Rasa | Zalecany build | Dlaczego skuteczny |
|---|---|---|
| Wampir | Blood Sovereign + Life Steal | Sustain przez wampiryzm w długich walkach |
| Wilkołak | Moon Guardian + Lunar Charge | Obrona + burst w momencie Lunar Charge |
| Dowolna rasa | Frost Sentinel (Stall) | Spowolnienie + wysoka przeżywalność |
Ekonomia tokenów — co kupić pierwsze
- Enchantment Stone — wzmacnia ekwipunek bez konieczności craftingu
- Tower Crystal — zwiększa tygodniowy limit nagród
- Rare Recipe Scrolls — ekskluzywne receptury
- Kosmetyki — tylko gdy 1–3 już kupione