Lochy Grupowe D6–D10

Skład drużyny, skalowanie HP i mechaniki bossów

Lochy D6–D10 to miejsce, gdzie VvW staje się prawdziwą grą grupową. D1–D5 są przejściowe solo, ale od D6 trudność i mechaniki bossów są zaprojektowane z myślą o skoordynowanych drużynach. Opanuj te pięć lochów, a odblokujesz najlepsze tabele looту w grze.

Podstawy drużyny

ParametrWartość
Minimum dla D62 graczy
Minimum dla D105 graczy (pełna drużyna)
Maksimum5 graczy we wszystkich lochach grupowych
Blokada instancji24 godziny po wejściu
Podział złotaAutomatycznie równo
Bonus XP+5% za każdego gracza powyżej 1 (pełna 5-os. = +20%)

Skalowanie HP

Rozmiar drużynyMnożnik HPPrzykład D6 (10 000 HP bazowe)
1 (solo — tylko D1–D5)×1.010 000 HP
2 graczy×1.313 000 HP
3 graczy×1.616 000 HP
4 graczy×1.919 000 HP
5 graczy×2.222 000 HP
Matematyka: 5-osobowa drużyna zadaje ~5× DPS, a boss ma tylko 2.2× HP — lochy zawsze szybciej per osobę przy pełnym składzie.

Skład drużyny

D6–D10 — przegląd

LochKluczowa mechanikaMin. poziomMin. GS
D6 — Sunken CryptsAoE Stun co 5 rund (2 rundy ogłuszenia)46700
D7 — Infernal WastesKumulujący się ognisty DoT51900
D8 — The Abyssal PitMechanika tarczy abysalnej611 100
D9 — Eclipse Sanctum2-fazowy boss, odporność na cieniste ataki661 300
D10 — The Void Throne3-fazowy Abyssal Warlord, przejście przy 50% HP711 500

Tygodniowy harmonogram lochów

DzieńAktywnośćCel
Pon–PtD8 Hard Speed Run ×2Złoto 12–18k/h
SobD9 lub D10 (z klanem)Legendarny loot
NdzD7 Hard ×3 + AHMateriały do craftingu