Świat Aeternum jest znacznie większy niż szlak fabularny. Eksploracja stref odblokowuje unikalne tytuły, bonusy zbierania i jednorazowe nagrody złota, których nie można zdobyć innymi metodami. Ten poradnik pokazuje, gdzie iść i co znaleźć w każdym regionie.
Przegląd regionów
| Region | Poziomy | Główne zasoby | Nagroda za ukończenie |
|---|---|---|---|
| Zachodnie Aeternum | 1–15 | Zioła lecznicze, Wilcze skóry | 2 000g + tytuł "Leśny Wędrowiec" |
| Centralne Aeternum | 5–40 | Kości, Rudy metali, Zaklęte zioła | 3 000g + tytuł "Strażnik Krypt" |
| Wschodnie Aeternum | 8–25 | Surowce craftingowe, Towary handlowe | 1 000g + tytuł "Mieszkaniec Miasta" |
| Północne Aeternum i Szczyty | 12–48 | Srebro, Złoto, Smocze łuski | 4 000g + tytuł "Zdobywca Gór" |
Zachodnie Aeternum (poziomy 1–15)
Mroczny Las (Dark Forest) — poziom 1+
Pierwsza strefa gry. Bogata w Zioła Lecznicze i Wilcze Skóry. Boss strefy nagradza za pierwsze zabójstwo unikalnym wyposażeniem. Idealne miejsce do farmowania materiałów alchemicznych na wczesnych poziomach.
Wilczy Jar (Wolf Den Depths) — poziom 5+
Gęsto zaludniony przez watahy wilkołaków. Wyższy drop Wilczych Skór i Kłów w porównaniu z Mrocznym Lasem. Legowisko Alfa-Wilkołaka — unikalny encounter nagradzający Srebrem.
Cienista Dolina (Shadow Vale) — poziom 20+
Najbardziej oddalona strefa zachodniego regionu. Rzadkie zioło Moonblossom rośnie wyłącznie tutaj — składnik najlepszych mikstur odporności. Niska gęstość graczy = mniej rywalizacji o zbieranie.
Centralne Aeternum (poziomy 5–40)
Ziemie Cmentarne (Graveyard Lands) — poziom 5+
Rozległy obszar nieumarłych. Solidne źródło kości i podstawowych metali. Dobry punkt startowy dla postaci od poziomu 5, zanim wejdą do lochów.
Starożytne Katakumby (Ancient Catacombs) — poziom 15+
Wielopoziomowy system tuneli pod Graveyard Lands. Elitarni wrogowie i minibossowie z podwyższonym współczynnikiem dropu. Jeden z najlepszych terenów do farmowania ekwipunku poziomu 15–25.
Mroczna Katedra (Dark Cathedral) — poziom 18+
Siedziba nieumarłego kościoła. Rzadkie zioło Blood Herb rośnie wokół ołtarzy — kluczowy składnik Krwistych Mikstur i pewnych receptur craftingowych z Czarnego Rynku.
Forteca Kości (Bone Fortress) — poziom 25+
Warownia na skraju Centralnego Aeternum. Ciężko uzbrojeni nieumarli żołnierze dropują komponenty zbroi. Boss Fortecy — cotygodniowy spawn z gwarantowanym dropem Rare+.
Wschodnie Aeternum (poziomy 8–25)
Krwiste Miasto (Blood City) — poziom 8+
Główne centrum handlowe Wschodniego Aeternum. Pełni funkcję węzła komunikacyjnego — dom aukcyjny, bank, rzemieślnicy i tablica ogłoszeń gildii. Strefa bez bossa — odkrycie odblokowuje stały punkt teleportacji.
Północne Aeternum i Szczyty (poziomy 12–48)
Zrujnowany Zamek (Ruined Castle) — poziom 12+
Pozostałości dawnej twierdzy królewskiej. Solidne źródło Żelaza i Stali. Wrogi zamku dropują Fragmenty Starożytnej Zbroi — materiał potrzebny do receptur sprzętu poziomu 20–30.
Cieniste Góry (Shadow Mountains) — poziom 20+
Górskie tereny o wysokiej gęstości rud metali. Srebro — główny zasób strefy. Rzadki drop: Smocze Łuski od elit — najcenniejszy materiał pancerny poza lochami. Trasa farmowania: obwód od Doliny Cieni przez każdy obóz górniczy.
Kryształowe Jaskinie (Crystal Caverns) — poziom 30+
Sieć jaskiń bogata w rudy szlachetne. Złoto — główny zasób. Rzadki drop: Złote Samorodki, kluczowy składnik przedmiotów Epic+. Najwyższy zagęszczenie węzłów górniczych w całej grze.
Metody przemieszczania się
| Metoda | Koszt | Czas | Uwaga |
|---|---|---|---|
| Pieszo | Bezpłatnie | Pełny | Domyślne; bonusy z Odkrycia |
| Wierzchowiec | 5 000g (jednorazowo) | −40% | Odblokuj przez quest poziomu 10 |
| Teleport do miasta | 50g/skok | Natychmiastowo | Tylko do odkrytych węzłów |
| Kamień Powrotu | Bezpłatnie (CD 30 min) | Natychmiastowo | Tylko do ostatnio ustawionego obozu |