Lochy to fundament contentu PvE w Vampires vs. Werewolves. Wszystkie dziesięć lochów oferuje unikalne środowiska, mechaniki bossów, składy przeciwników i tabele łupów, przez co każdy z nich warto przechodzić z różnych powodów na różnych etapach progresji. Niezależnie czy jesteś świeżym poziomem 10 wchodzącym do Krypty Upadłych po raz pierwszy, czy doświadczonym weteranem farmującym Loch 10 na Koszmarnym dla łupów Mitycznych, ten kompleksowy poradnik obejmuje każdy loch w grze.
Każdy wpis lochu zawiera zalecany poziom i sprzęt, analizę mechanik bossów, kompletne tabele łupów, porady dotyczące składu grupy i strategie dla trybów Normalnym, Trudnym i Koszmarnym. Dodaj tę stronę do zakładek — będziesz tu wracać często.
Przegląd Systemu Lochów
Zanim omówimy poszczególne lochy, przyjrzyjmy się jak działa system lochów w VvW:
- Rozmiar Grupy: Wszystkie lochy są zaprojektowane dla grup 5-osobowych (1 tank, 1 healerr, 3 DPS). Solo jest możliwe dla lochów niższych poziomów z przeekwipowanymi postaciami.
- Poziomy Trudności: Każdy loch ma trzy poziomy trudności — Normalny, Trudny i Koszmarny. Wyższe trudności dodają nowe mechaniki bossów, zwiększają statystyki wrogów i poprawiają jakość i wskaźniki dropu łupów.
- Lockouty: Nie istnieje system lockoutów. Możesz przechodzić dowolny loch tyle razy ile chcesz. Łupy są generowane per-gracz (osobiste łupy) bez potrzeby rzucania kości.
- Skalowanie: Lochy nie skalują się do poziomu gracza. Każdy loch ma stały poziom trudności odpowiedni dla swojego zalecanego zakresu poziomów.
- Wyszukiwarka Grup: Zautomatyzowana wyszukiwarka grup dobiera cię z innymi graczami szukającymi tego samego lochu i trudności. Szacowany czas kolejki: Tank <1 min, Healer 1–3 min, DPS 5–10 min.
Przegląd Wszystkich Lochów
| Loch | Nazwa | Poziom | Boss | Najlepsze Łupy | Śr. Czas (Normalny) |
|---|---|---|---|---|---|
| L1 | Krypta Upadłych | 10–15 | Bonelord Vethis | Rzadki ekwipunek | 8–10 min |
| L2 | Kotlina Cierniowego Lasu | 15–20 | Elder Thornback | Rzadki ekwipunek | 10–12 min |
| L3 | Zatopione Relikwarium | 20–25 | Drowned Archon | Niepospolity ekwipunek | 12–15 min |
| L4 | Popielna Kuźnia | 25–30 | Ironwraith Gorath | Niepospolity ekwipunek | 12–15 min |
| L5 | Świątynia Księżycowego Cienia | 30–35 | Priestess Lunara | Niep. / Epicki | 15–18 min |
| L6 | Szkarłatne Głębiny | 35–40 | Bloodtide Leviathan | Epicki ekwipunek | 15–20 min |
| L7 | Szkarłatna Katedra | 40–45 | Archbishop Malachar | Epicki ekwipunek | 18–22 min |
| L8 | Obsydianowe Sanktuarium | 45–48 | Nightlord Kaelith | Epicki / Legendarny | 20–25 min |
| L9 | Wyśmiewana Otchłań | 48–50 | Fenris Niezłomny | Legendarny ekwipunek | 22–28 min |
| L10 | Tron Wieczności | 50 | Wieczny Jeden | Leg. / Mityczny | 25–35 min |
L1: Krypta Upadłych (Poziom 10–15)
Krypta Upadłych to loch wprowadzający i pierwszy grupowy content który większość graczy doświadcza. Zaprojektowany by nauczyć podstaw grupowej gry: zarządzania zagrożeniem, priorytetu leczenia i świadomości mechanik bossów.
Boss: Bonelord Vethis
- Faza 1 (100%–50% HP): Podstawowe ataki + Bone Lance (przedni stożek, unikaj). Przywołuje 3 szkieletowych sługi co 30 sekund — DPS powinny je szybko eliminować.
- Faza 2 (50%–0% HP): Zyskuje Tarczę Kostną (pochłania 5000 obrażeń, musi być przebita). Bone Lance staje się Bone Storm (AoE 360° — melee muszą się odsunąć podczas rzucania czaru).
L6: Szkarłatne Głębiny (Poziom 35–40)
Szkarłatne Głębiny to rozległe podziemne jaskinie zalane krwistoczerwoną wodą. Loch jest tematycznie wampiryczny z golemami krwi, wampirycznymi mgłami pochłaniającymi HP i środowiskiem nagradzającym agresywną grę.
Boss: Bloodtide Leviathan
- Blood Drain: Lewiatan kanalizuje drenaż na gracza z najwyższym aktualnym HP, lecząc się. Tank musi utrzymywać aggro podczas gdy drenowany gracz kituje z dystansu.
- Crimson Tide: Fala krwi przetacza się przez arenę. Gracze muszą skakać by uniknąć uderzenia w ścianę. Kierunek fali jest telegrafowany 3 sekundy wcześniej.
- Blood Frenzy (25% HP): Lewiatan zanurza się, arena wypełnia się krwią. Gracze stoją na rosnących platformach skalnych podczas gdy macki atakują od dołu.
L10: Tron Wieczności (Poziom 50)
Tron Wieczności to ostateczny loch w Vampires vs. Werewolves — jedyny loch dropujący przedmioty Mitycznej jakości. Przejście go na Koszmarnym poziomie jest uważane za ostateczne osiągnięcie PvE gry.
Boss: Wieczny Jeden
Wieczny Jeden ma pięć faz, każda reprezentująca inną epokę. Każda faza wprowadza nowe mechaniki zachowując te z poprzednich, tworząc narastającą trudność wymagającą niemal perfekcyjnego wykonania.
Ogólne Wskazówki dla Lochów
- Zawsze przynoś konsumable: Buffy z jedzenia (+10% statystyk przez 30 minut) i mikstury robią znaczącą różnicę w wymagającym contencie.
- Ucz się telegrafów bossów: Każda zdolność bossa w VvW ma wizualny lub dźwiękowy telegraf. Spędź pierwsze kilka prób obserwując te sygnały.
- Komunikuj się z grupą: Używaj czatu głosowego lub tekstowego w grze by komunikować mechaniki, szczególnie w L7+.
- Sprawdź ekwipunek przed L7: Jeśli ginieesz od mob-ów w L7, twój ekwipunek jest za słaby. Cofnij się i farmuj L6 na Trudnym lub Koszmarnym aż zdobędziesz pełny zestaw Epickiego wyposażenia.
- Praktyka czyni mistrza: Koszmarny L10 zajął guild world-first 47 prób. Nie zniechęcaj się przez wipe'y.