Crafting czy Kupować?

Złoto, czas i pewność — jak wybrać właściwie

Każda decyzja ekonomiczna w VvW sprowadza się do trzech zmiennych: ile złota wydasz, ile czasu zajmie i jak pewny jest wynik. Crafting i AH to przeciwne krańce spektrum dla wszystkich trzech osi.

Wzór zysku z craftingu

Czysty zysk z craftingu:
Zysk = Cena_AH − (Koszt_materiałów / % Skuteczności) − Prowizja_AH

Przykład: Major HP Potion za 800g. Materiały 380g. Prowizja 5% = 40g. Przy 85% skuteczności: 380/0.85 = 447g. Zysk: 313g (39%). Przy 60%: 380/0.60 = 633g. Zysk spada do 127g (16%) — różnica Mistrzostwa zmniejsza marżę o połowę.

Kiedy crafting wygrywa

Mikstury i Konsumable

Najwyższa marża w grze. Tanie materiały, stały popyt. Marże 40–60% stabilne dla HP, Mana i mikstur odporności.

Broń poniżej poziomu 40

AH dla broni poniżej 40. poziomu często jest pusty lub zawyżony. Crafting własnej Common/Uncommon broni kosztuje 30–50% mniej.

Runy enchantingu

Runy w stałym popycie. Marże 25–45% stabilne. Komponenty Słów Run — szczególnie opłacalne w sezonie.

Receptury z Czarnego Rynku

Czarny Rynek czasem sprzedaje receptury niedostępne u NPC. Craftowane z nich przedmioty są tymczasowo rzadkie na AH — możesz narzucić wyższą cenę przez kilka dni.

Kiedy kupno jest lepsze

Legendarny i Epicki z konkretnym statem

Craftowany ekwipunek generuje staty w przedziale. Jeśli potrzebujesz broni z konkretnym wysokim STR — może to wymagać dziesiątek prób. Zakup z AH z dokładnymi statami = zapłacić raz za pewność.

Ekwipunek dla nowej postaci natychmiast

Gdy potrzebujesz ekwipunku teraz do lochu, zakup z AH jest uzasadniony. Odrobisz premię w kilku przejściach.

Wpływ Mistrzostwa Craftingu

Poziom MistrzostwaSkutecznośćBonus
Podstawowy60%
Czeladnik70%Skrócony czas
Mistrz80%Czasem podwójny wynik
Grand Mistrz85%−5% koszt materiałów
Główna zasada: Różnica między 60% a 85% skuteczności zmniejsza zysk dwukrotnie przy tej samej recepturze. Nie craftuj dla sprzedaży przed osiągnięciem minimum poziomu Mistrza (80%).