1 Sammel-System Grundlagen

In Vampires vs. Werewolves gibt es drei Sammel-Berufe: Bergbau, Kräuterkunde und Häutung. Jeder Beruf hat ein eigenes Level-System von 1 bis 100 und funktioniert unabhängig von deinem Charakter-Level. Du kannst einen Beruf ab Level 1 deines Charakters beginnen, aber du wirst bestimmte Sammelknoten erst mit höherem Berufslevel abbauen können.

Standardmäßig kannst du einen Sammel-Beruf aktiv haben. Für einen zweiten Beruf benötigst du den "Zweiter Beruf"-Slot (150 Edelsteine), für alle drei den "Meister-Sammler"-Slot (300 Edelsteine). Als F2P-Spieler empfehlen wir, zuerst einen Beruf auf Level 50+ zu bringen, bevor du den Slot für den zweiten kaufst.

Sammel-Berufe sind Idle-fähig: Du kannst deinen Charakter an einem Sammelknoten platzieren und er sammelt automatisch, auch wenn du den Tab wechselst. Alle 5 Minuten wird eine Ressource gesammelt (schneller mit höherem Level und dem Gestaltwandler-Bonus). Pro Idle-Session kannst du bis zu 60 Ressourcen sammeln, bevor dein Inventar voll ist (abhängig von der Inventargröße).

TIPP

Werwolf-Gestaltwandler sammeln 10% schneller als andere Unterklassen. Über Wochen und Monate summiert sich dieser Bonus zu tausenden zusätzlichen Ressourcen und entsprechend mehr Gold.

2 Bergbau: Erze und Edelsteine

Bergbau ist der vielseitigste und profitabelste Sammel-Beruf. Du abbaust Erzadern, die über die gesamte Spielwelt verteilt sind, und erhältst Erze, die zu Barren geschmolzen und für Schmiedekunst und Juwelierskunst verwendet werden. Zusätzlich hast du bei jedem Abbau eine Chance auf seltene Edelsteine — die wertvollsten Rohstoffe im Spiel.

Erz Bergbau-Lv. Fundort Marktpreis/Stk. Edelstein-Chance
Kupfererz1Startgebiet, Minen15 G1%
Eisenerz15Eisenwälder, Nordminen40 G2%
Stahlerz30Schattengebirge90 G3%
Mithrilerz50Tiefe Minen, Katakomben200 G4%
Schattenstahlerz70Turm-Minen, Abgrundhöhlen450 G5%
Aetherium90Nur Endgame-Gebiete1.200 G8%

Edelsteine droppen als Bonus beim Erzabbau. Die Chance steigt mit dem Bergbau-Level und dem LCK-Stat. Edelsteine sind die Hauptzutat für die Juwelierwerkstatt und verkaufen sich für enorme Preise: Ein Rubin bringt 800 G, ein Diamant 3.000 G und ein Schattenjuwel (nur ab Lv. 80) bis zu 10.000 G.

3 Bergbau Farm-Routen

Die effizientesten Farm-Routen maximieren die Anzahl der Erzknoten pro Minute Laufzeit. Hier die besten Routen für jedes Level-Tier:

Route 1: Kupfer-Sprint (Lv. 1–15)

Starte im Startgebiet und laufe im Uhrzeigersinn durch die äußeren Minen. Es gibt 8 Kupferknoten auf einer Route, die in ca. 4 Minuten abgelaufen werden kann. Respawn-Zeit: 3 Minuten. Ideal für Idle-Farming — platziere dich am dichtesten Knoten-Cluster (3 Knoten nebeneinander bei den "Alten Minen").

Route 2: Eisen-Kreis (Lv. 15–30)

Die Eisenwälder haben 12 Eisenknoten in einem natürlichen Kreis. Starte am nördlichen Eingang und folge dem Fluss nach Süden. Rundenlaufzeit: 5 Minuten. Bonus: Auf dem Weg spawnen Wölfe (Lv. 20–25), die du für Charakter-XP töten kannst — Double-Dipping!

Route 3: Mithril-Tiefen (Lv. 50–70)

Die Tiefen Minen sind das Mithril-Paradies. Der Eintritt erfordert den "Minenschlüssel" (einmalig 500 G vom NPC). Drinnen gibt es 15 Mithrilknoten auf drei Ebenen. Die Route ist komplex, aber extrem profitabel — 200+ G pro Knoten plus Edelstein-Chancen.

Route 4: Schattenstahl-Run (Lv. 70–90)

Die Abgrundhöhlen enthalten Schattenstahlerz, aber auch aggressive Level-70+-Mobs. Bringe Kampfausrüstung mit. 10 Knoten auf einer linearen Route, Rundenlaufzeit: 8 Minuten. Der Profit pro Stunde ist der höchste aller Bergbau-Routen.

4 Kräuterkunde: Pflanzen und Reagenzien

Kräuterkunde versorgt das Alchemielabor und den Verzauberungstisch mit Materialien. Du sammelst Pflanzen und Reagenzien, die für Tränke, Elixiere und Enchanting-Materialien benötigt werden. Kräuterkunde hat den Vorteil, dass die Produkte Verbrauchsgüter sind — sie werden aufgebraucht und müssen nachgekauft werden, was konstante Nachfrage garantiert.

Pflanze Kräuterkunde-Lv. Fundort Marktpreis/Stk. Verwendung
Mondblüte1Wälder, Wiesen10 GBasis-Heiltränke
Schattenwurz20Höhlen, Sümpfe35 GStärketränke, Gifte
Blutorchidee45Blutmoor, Katakomben120 GFortg. Elixiere
Nachtessenz65Ewige-Nacht-Gebiete300 GT4-Tränke, Enchants
Schattenblüte85Turm-Gärten700 GT5-Elixiere

5 Kräuterkunde Farm-Routen

Route 1: Mondblüten-Wiese (Lv. 1–20)

Die Lichtung östlich des Startgebiets hat 10 Mondblüten-Knoten in einem kleinen Bereich. Respawn: 2 Minuten. Ideal für Anfänger und Idle-Farming. Parallel sammelst du Wolf-Drops für Häutung-Material.

Route 2: Schattenwurz-Sumpf (Lv. 20–45)

Der Dunkelsumpf südwestlich der Hauptstadt hat die dichteste Schattenwurz-Konzentration. 14 Knoten, Rundenlaufzeit: 6 Minuten. Achtung: Giftige Sumpf-Mobs (Lv. 25–35) greifen beim Sammeln an. Bringe mindestens T2-Ausrüstung mit.

Route 3: Blutorchideen-Pfad (Lv. 45–65)

Das Blutmoor ist eine lineare Zone mit 11 Blutorchideen. Die Route führt von Nord nach Süd durch das gesamte Gebiet. Rundenlaufzeit: 7 Minuten. Bonus: Am Ende der Route steht ein NPC, der Blutorchideen direkt für 100 G/Stk. kauft — praktisch, wenn das Auktionshaus übersättigt ist.

Route 4: Nachtessenz-Ernte (Lv. 65–85)

Die Ewige-Nacht-Gebiete sind das Kräuterkunde-Endgame. 8 Nachtessenz-Knoten auf einer Route, Rundenlaufzeit: 10 Minuten. Sehr profitabel (300 G/Stk.), aber die Mobs hier sind Level 65+ und aggressiv. Nur für gut ausgerüstete Spieler.

6 Häutung: Leder und Materialien

Häutung unterscheidet sich von den anderen Berufen: Du sammelst nicht an festen Knoten, sondern von getöteten Monstern. Nach dem Besiegen eines Tieres oder einer Bestie kannst du es häuten, um Leder, Felle und spezielle Materialien zu erhalten. Das macht Häutung ideal für Spieler, die ohnehin PvE-Content farmen.

Material Häutung-Lv. Monster Marktpreis/Stk. Verwendung
Raues Leder1Wölfe, Wildschweine12 GT1-Lederrüstung
Gehärtetes Leder25Bären, Dunkelwölfe50 GT2/T3-Rüstung
Drachenbalg55Draken, Wyrm-Bestien250 GT4-Rüstung
Schattenfell75Schattenwölfe, Nachtbestien500 GT4/T5-Rüstung
Urzeitbalg90Turm-Bosse, Raidbosse2.000 GT5-Legendär-Rüstung
HINWEIS

Häutung funktioniert nur bei bestimmten Monstertypen (Tiere, Bestien, Drachen). Untote, Geister und Konstrukte können nicht gehäutet werden. Achte auf das Häutungs-Symbol neben dem Monster-Namen.

7 Häutung Farm-Routen

Route 1: Wolfs-Gehege (Lv. 1–25)

Die Wolfshöhlen nordwestlich des Startgebiets haben endlose Wolf-Spawns. Töte und häute im Kreis — die Respawn-Rate ist hoch genug, dass du nie warten musst. Bonus: Wolf-Drops bringen zusätzliches Gold und XP.

Route 2: Bärenwald (Lv. 25–55)

Der Nordwald beherbergt Bären (Lv. 30–45) in hoher Dichte. Jeder Bär gibt 2–3 Gehärtetes Leder. Rundenlaufzeit: 5 Minuten für 8–10 Bären. Effizienter als Bergbau in diesem Level-Range, weil du gleichzeitig Kampf-XP verdienst.

Route 3: Drachen-Jagd (Lv. 55–75)

Die Vulkanhöhlen haben Draken-Spawns (Lv. 55–65). Drachenbalg ist extrem wertvoll und die Konkurrenz an den Farming-Spots ist geringer als bei Bergbau/Kräuterkunde. 6–8 Draken pro Route, Rundenlaufzeit: 8 Minuten.

8 XP-Kurven und Leveling-Tipps

Alle drei Sammel-Berufe verwenden dieselbe XP-Kurve. Die XP pro Level steigen exponentiell, was bedeutet: Die ersten 50 Level gehen schnell, die letzten 20 dauern genauso lang wie die ersten 50 zusammen.

Level-Range XP benötigt (gesamt) Geschätzte Zeit Optimale Methode
1–255.000 XP2–3 TageBasis-Ressourcen sammeln, alles verkaufen
25–5025.000 XP1–2 WochenMid-Tier-Routen, Idle-Farming nutzen
50–75100.000 XP3–5 WochenHigh-Tier-Routen, XP-Booster einsetzen
75–90250.000 XP4–6 WochenEndgame-Routen, tägliche Beruf-Quests
90–100500.000 XP6–10 WochenAetherium/Schattenblüte + alle Booster

Tipps zum schnelleren Leveling: Nutze XP-Booster aus täglichen Quests, sammle immer die höchstmögliche Ressource für dein Level (höhere Tier = mehr XP) und aktiviere Klan-Buffs. Der Gestaltwandler-10%-Sammelgeschwindigkeits-Bonus wirkt sich indirekt auch auf die XP-Rate aus, weil du in derselben Zeit mehr Ressourcen sammelst.

9 Profit-Vergleich der drei Berufe

Welcher Beruf bringt das meiste Gold? Die Antwort hängt vom Level ab, aber hier ist der durchschnittliche Profit pro Stunde für jeden Beruf auf verschiedenen Level-Stufen:

Beruf-Level Bergbau (G/h) Kräuterkunde (G/h) Häutung (G/h)
Level 1–25400 G300 G450 G
Level 25–501.200 G1.000 G1.400 G
Level 50–753.500 G3.200 G3.800 G
Level 75–907.000 G6.500 G6.000 G
Level 90–10015.000 G12.000 G10.000 G

Bergbau ist langfristig am profitabelsten, besonders wegen der Edelstein-Drops im Endgame. Häutung ist im Early- und Midgame am besten, weil du gleichzeitig Kampf-XP verdienst. Kräuterkunde hat den konsistentesten Markt, weil Tränke immer nachgefragt werden — weniger Peaks, aber auch weniger Einbrüche.

PROFI-TIPP

Verarbeite Rohmaterialien vor dem Verkauf! Ein Kupfererz (15 G) wird zum Kupferbarren (25 G) und dann zum Kupferdolch (80+ G). Je mehr Verarbeitungsschritte, desto höher der Profit — aber auch der Zeitaufwand.

10 Welchen Beruf zuerst leveln?

Unsere Empfehlung basiert auf deinem Spielstil:

  • PvE-Grinder: Starte mit Häutung. Du farmst ohnehin Monster für XP, also nutze die getöteten Bestien gleich doppelt. Ab Level 50+ Häutung steige auf Bergbau um.
  • Crafter: Starte mit Bergbau. Erze und Barren sind die Grundlage für die Schmiede und Juwelierwerkstatt — die profitabelsten Crafting-Stationen. Mehr in unserem Crafting-Guide.
  • Trank-Händler: Starte mit Kräuterkunde. Tränke sind Verbrauchsgüter mit endloser Nachfrage. Kombiniere mit Alchemie-Crafting für maximalen Profit.
  • Allrounder: Starte mit Bergbau (höchster Langzeit-Profit), kaufe bei 150 Edelsteinen den zweiten Slot für Kräuterkunde, und investiere als drittes in Häutung.
ZUSAMMENFASSUNG

Sammel-Berufe sind das solide Fundament jeder VvW-Karriere. Sie liefern konstantes Einkommen, Crafting-Materialien und XP — auch während du AFK bist. Starte so früh wie möglich und bleibe dran. Level 100 in einem Beruf zu erreichen dauert, aber der Weg dorthin ist von Anfang an profitabel.