Стат, що підсилює шкоду та зцілення активних навичок. AP масштабується з INT (Інтелектом) та є ключовим для підкласів Маг Крові та Маг. Більшість навичок показують коефіцієнт AP у підказці.
→ Гайд по НавичкамМаркетплейс, керований гравцями. Виставляйте предмети на продаж за золото; інші гравці можуть переглядати та купувати. Оголошення тривають 24 години, і з успішних продажів стягується комісія 5%. Предмети можна фільтрувати за рідкістю, типом та ціною.
→ Крамниця та АукціонТемно-фентезійний континент, де відбуваються події Vampires vs. Werewolves. Аетернум охоплює понад дюжину регіонів — від засмаглих Попелищ до засніжених вершин Морозного краю. 3000-річна війна між вампірами та перевертнями є центральним елементом його лору.
→ Хронологія Аетернуму (Лор)PvP зона бою, де гравці змагаються 1 на 1 за рейтинг ELO. Перемоги підвищують ELO; поразки знижують. Арена має ранговані сезони з нагородами в кінці сезону залежно від фінального рівня ELO.
→ PvP та АренаВаш основний наступальний стат для фізичної шкоди. ATK масштабується з STR (Силою) та якістю зброї. Вищий ATK означає більше шкоди за удар у полюваннях, PvP та битвах з босами.
→ Стати ПерсонажаПасивний бафф за площею, що випромінюється певними героями, навичками або комплектами екіпіровки. Аури впливають на всіх членів групи в радіусі дії та складаються зі звичайними баффами. Поширені аури: Жага Крові (+Крадіжка Життя) та Залізна Воля (+DEF).
Сезонна система прогресу з 50 рівнями нагород. Заробляйте XP Бойового Пропуску з усіх основних активностей. Безкоштовний трек дає золото та матеріали; преміум трек додає косметику, титули та Кристали. Один сезон триває ~90 днів.
→ Преміум та КристалиПотужний іменований монстр з множинними фазами здоров'я, особливими механіками та гарантованим рідкісним лутом. Боси мають добові ліміти вбивств. Світові Боси спільні для всіх гравців; Боси Підземель — для кожного окремого інстансу.
→ Бойова СистемаТимчасовий позитивний статусний ефект, що покращує один або кілька статів. Баффи мають тривалість (від 30 секунд до 24 годин) і відображаються на панелі баффів під час бою. Поширені баффи: Відвар Сили (+STR), Благословення Місяця (+DEF), Бойовий Клич (+ATK).
Одна з двох ігрових рас. Вампіри мають базовий бонус до ATK і отримують додаткову силу під час подій Місяця Крові (+25% ATK). Ексклюзивні підкласи Вампіра: Лицар Крові, Маг Крові, Тінь Розбійника. Пов'язані з фракцією Кривавого Двору.
→ Вампір vs. ПеревертеньNPC-торговець, який продає предмети за золото. Різні вендори спеціалізуються: Загальний (витратні матеріали), Вендор Фракцій (предмети репутації), Ендгейм Вендор (предмети за токени) та Крамниця Кристалів (преміум косметика). Ціни залежать від рейтингу репутації фракції.
Іменований персонаж-супутник (від звичайної до легендарної рідкості), що надає пасивні бонуси та активні навички після вербування. Герої вербуються за ігрове золото та відповідний рівень. У кожного героя є рівні лояльності, що розблоковуються через місії.
→ Сторінка ГероївНабір професій (Гірництво, Трав'ярство, Лісоруб, Полювання), що приносять крафтові матеріали. Збирання має окремий трек XP (рівні 1–50). Вищий рівень збирання розблоковує кращі ресурсні вузли та скорочує кулдауни.
→ ЗбиранняОсновна ігрова валюта. Заробляється з полювань, завдань, підземель, продажу предметів та місій NPC. Використовується для екіпіровки, крафту, покращення навичок, тренування професій збирання та покупок на аукціоні.
→ Золото та ЕкономікаКороткі місії, що скидаються кожні 24 години. Виконання всіх щоденних місій дає бонусну нагороду (більше золота/XP). Щоденні місії також надають найбільше XP Бойового Пропуску на активність (50 XP кожна).
→ Щоденні МісіїЗменшує отриману фізичну шкоду. Формула: шкода_отримана = сира_шкода × (1 − DEF/DEF+500). DEF масштабується з типом екіпіровки (латна > шкіряна > тканинна) та STR. DEF не зменшує магічну або справжню шкоду.
→ Стати ПерсонажаЗбільшує шанс ухилення, шанс критичного удару та швидкість атаки. Кожна одиниця DEX додає +0.15% ухилення та +0.1% шанс крит. Висока DEX необхідна для підкласів Розбійник та Лучник. Також збільшує швидкість збирання на 0.05% за одиницю.
→ Стати ПерсонажаІнстансована бойова зустріч з 5 хвилями ворогів та босом на останній хвилі. Кожне підземелля має рекомендований рівень і дає XP, золото, лут та 10 XP Бойового Пропуску після виконання. Підземелля скидаються щодня опівночі за серверним часом.
→ ПідземелляРейтингова система Арени (заснована на шаховій системі рейтингу Ело). Перемога: +ELO. Поразка: −ELO. ELO визначає ваш ранговий рівень (Бронза/Срібло/Золото/Платина/Діамант/Велика Легенда). Нагороди кінця сезону залежать від фінального рівня ELO.
→ PvP та АренаОбмежені за часом ігрові режими та активності, що пропонують ексклюзивні нагороди. Події включають Місяць Крові (нічний), Затемнення (щомісяця) та сезонні події, прив'язані до реальних свят. Нагороди подій не можна отримати поза їхнім вікном.
→ Події та СезониСистема додавання магічних властивостей до екіпіровки. Зачарування використовують Пил Зачарування та Містичні Кристали. Кожна спроба зачарування має шанс успіху (вищий рівень предмету = нижчий шанс). Невдалі зачарування знижують якість предмету на 1 рівень.
→ Крафт та ЗачаруванняВаш ігровий щоденник, що відстежує прогрес завдань, досліджені локації, стосунки з NPC та виконання розділів сюжету. Журнал показує відсоток дослідження кожного регіону та загальну статистику виконання гри.
→ Відкрити ЖурналОсновний предмет ближнього або дальнього бою, що підвищує ATK та може мати афікси та сокети для рун. Зброя класифікується за рідкістю (Звичайна–Легендарна) та типом: Одноручна, Дворучна, Дальнього бою. Легендарна зброя має унікальні особливі ефекти.
→ Предмети та ІнвентарВаше сховище предметів. 50 слотів за замовчуванням; розширюється за допомогою покращень Сумки (купуються у крамниці). Предмети розділені на категорії: Екіпіровка, Витратні матеріали, Ресурси та Різне. Предмети можна продавати, обмінювати або надсилати поштою.
→ Предмети та ІнвентарЗбільшує Силу Здібностей (AP) та шкоду магічних навичок. INT також покращує шанс успіху крафту на 0.5% за одиницю. Основний стат для підкласів Маг, Маг Крові та Збирач Душ.
→ Стати ПерсонажаСоло PvE виклик з нескінченними поверхами. Кожен поверх підвищує складність монстрів. Без обмеження часу на поверх. Вежа скидається щотижня (понеділок опівночі). Досягнутий поверх — ваш тижневий рахунок Вежі у рейтингу. Нагороди: Токени Вежі за поверх.
→ ПідземелляГільдія гравців з до 30 учасників. У кланів є спільний банк, рівень (1–10 з перками), тижневий брекет Кланових Війн, карта контролю територій та кланові завдання. Вступ до клану розблоковує ексклюзивні кланові баффи та місії.
→ Вікі КланівТижнева PvP подія, де клани оголошують війну один одному. Учасники завдають шкоду членам ворожого клану протягом 48 годин. Клан з найбільшою загальною шкодою отримує територію та очки війни. Результати показані в журналі Історії Війн.
→ Вікі КланівВнутрішньоігрова енциклопедія. Кодекс містить записи про кожного монстра, предмет та локацію в Аетернумі — включно з лором, статами та таблицями лута. Нові записи розблоковуються в міру зустрічей під час гри.
→ Відкрити КодексСистема створення екіпіровки та витратних матеріалів з сировини. Рецепти вивчаються з завдань, NPC та дропів. Вищий рівень крафту розблоковує кращі рецепти. Деякі легендарні предмети можна отримати лише через крафт.
→ Крафт та ЗачаруванняЛікує вас на відсоток від завданої шкоди. 10% Крадіжки Життя = відновлення 10 HP на кожні 100 шкоди. Особливо ефективна у тривалих боях (підземелля, боси). Складається мультиплікативно з ATK. Основна механіка підтримки для білдів Лицаря Крові.
→ Гайд по Гібридному БілдуАтака, що завдає 150% від звичайної шкоди (базово). Шанс Критичного Удару масштабується з DEX та LCK. Певні навички гарантують критичні удари за конкретних умов. Бонус до шкоди крит можна збільшити афіксами екіпіровки до 200%.
→ Бойова СистемаЧас очікування між використаннями навички, витратного матеріалу або дії. Кулдауни варіюються від секунд (бойові навички) до годин (щоденні місії, місії NPC). Навички з КД показують таймер зворотного відліку в інтерфейсі.
→ Гайд по НавичкамПреміум валюта у VvW. Купується за реальні гроші або заробляється через події та досягнення. Використовується для косметичних скінів, розблокування Бойового Пропуску, ексклюзивів Крамниці Кристалів та прискорення крафту. Не можна купити предмети, що покращують стати (антиP2W політика).
→ Преміум та КристалиНакопичувальна дебафф механіка у складному контенті. Корупція зменшує DEF та отримане зцілення на 5% за стак. Максимум 10 стаків (−50% DEF). Предмети очищення та певні навички видаляють стаки Корупції.
Збільшує шанси виpadіння предметів, шанс критичного удару та тригери рідкісних подій. Кожна одиниця LCK додає +0.05% шанс дропу та +0.08% шанс крит. LCK — другорядний стат зі зменшенням ефективності вище 200 одиниць.
→ Стати ПерсонажаГлобальні рейтинги за різними показниками: Загальна Потужність, ELO Арени, Поверхи Вежі, рівень ключового каменю Mythic+, Шкода у Рейді, Рівень Збирання та Перемоги в Кланових Війнах. Оновлюється щогодини. Позиції в лідерборді дають тижневі нагороди рейтингу.
→ РейтингиНайвищий рівень рідкості предметів та героїв (золотий колір). Легендарні предмети мають унікальні пасивні ефекти, яких немає на нижчих рівнях рідкості. Легендарні герої мають найпотужніші здібності та найвищі бонуси лояльності. Надзвичайно рідкісні дропи або виготовляються за рідкісними рецептами.
→ Предмети та ІнвентарПрогрес персонажа від 1 до 80. Кожен рівень дає очки статів для розподілу та може розблокувати нові навички, завдання та регіони карти. 80 рівень — максимум (до Престижу). Необхідний XP за рівень зростає експоненційно від рівнів 50+.
→ Стати ПерсонажаПредмети, що падають з переможених монстрів, босів або отримуються зі скринь та подій. Рідкість лута: Звичайний (сірий) → Незвичайний (зелений) → Рідкісний (синій) → Епічний (фіолетовий) → Легендарний (золотий). Шанси дропу масштабуються зі складністю монстра та статом LCK.
Показник стосунків 0–100 з найнятими Героями. Відправляйте героїв на місії, щоб отримати +1 Лояльності за місію. Вищі рівні Лояльності (пороги 25/50/75) розблоковують сильніші пасивні бонуси та діалоги героїв. Герої з максимальною Лояльністю отримують золотий значок лояльності.
→ Сторінка ГероївСистема масштабування підземель з ключовими каменями від 1 до 20+. Модифікатори ворогів (Укріплений, Вулканічний, Злісний) змінюються щотижня. Вищі M+ нагороджують Ендгейм Токенами та очками лідерборду. Тижневий локаут скидається кожного понеділка.
→ ПідземелляРідкісна нічна світова подія, що триває 1 годину. Під час Місяця Крові персонажі-Вампіри отримують +25% ATK та шанси виpadіння рідкісних/епічних предметів збільшуються для всіх гравців. Оголошується у глобальному чаті із загальносерверним повідомленням.
→ Події та СезониТрек прогресу після Престижу. Кожен Престиж дає 1 очко Майстерності для розподілу у постійних деревах статів: Бойова, Виживання або Майстерність Крафту. Бонуси Майстерності зберігаються через всі майбутні Престижі.
→ Престиж та МайстерністьКороткі цілі, надані NPC або дошкою щоденних місій. Місії мають умову виконання (вбити X монстрів, зібрати Y матеріалів) та нагороду (золото, XP). Повторювані місії мають погодинні або добові кулдауни.
→ МісіїВорог під управлінням AI у світі Аетернуму. У VvW є 345 унікальних монстрів у всіх регіонах та рівнях складності. Монстри мають ATK, DEF, HP та таблиці дропу. Елітні монстри та Боси значно сильніші за звичайні варіанти.
→ Бестіарій МонстрівПерсонажі під управлінням комп'ютера у ігровому світі. NPC виступають роздавачами завдань, торговцями, оповідачами лору та дошками місій. Накопичення Поваги з окремими NPC розблоковує глибші взаємодії та ексклюзивні предмети крамниці.
→ Передісторії NPCЕндгейм скидання. На 80 рівні Престиж скидає персонажа до рівня 1 в обмін на: постійні бонуси статів Престижу, Осколки Престижу, ранговий номер Престижу (P1–P10) та ексклюзивні титули лише для Престижу. Наступні Престижі розблоковують сильніші бонуси.
→ Престиж та МайстерністьОсновна PvE активність. Виберіть монстра на Карті та відправте персонажа на бій. Результати полювання розраховуються автоматично на основі ваших статів проти статів монстра. Дає XP, золото та лут. Не витрачає енергію (необмежена кількість полювань на день).
→ Бойова СистемаНавичка або здібність, що завжди активна без ручного запуску. Пасивні відображаються у другому рядку сторінки Навичок. Кожен підклас має 2–3 унікальні пасивні. Герої також надають пасивні бонуси після вербування.
→ Гайд по НавичкамБій між двома гравцями. PvP у VvW відбувається виключно на Арені (рейтинговий 1v1) та в Кланових Війнах (групове PvP). PvP у відкритому світі відсутній. PvP на Арені використовує рейтинг ELO та сезонний рейтинг.
→ PvP та АренаБій проти монстрів під управлінням AI. Всі полювання, підземелля, боси, рейди та Нескінченна Вежа — це PvE контент. Нагороди PvE рівневі за складністю та не вимагають конкуренції з іншими гравцями.
Очки стосунків з окремими NPC (0–100). Виконуйте місії NPC, щоб заробляти Повагу. Рівні: Незнайомець (0) → Знайомий (20) → Друг (40) → Союзник (60) → Довірений (80+). Вища Повага розблоковує ексклюзивні діалоги, завдання та предмети крамниці від цього NPC.
→ Гайд по NPCПостійна фракція вашого персонажа: Вампір або Перевертень. Раса вибирається при створенні персонажа та не може бути змінена. Кожна раса має унікальні базові стати, діалоги сюжету, ексклюзивні підкласи та підтримується конкретними фракціями. Раса впливає на бонуси подій Місяця Крові та Повного Місяця.
→ Вампір проти Перевертня 2026Тижнева загальносерверна подія з босом. Всі гравці на сервері атакують спільного Світового Боса з масивним запасом HP. Індивідуальний внесок у шкоду відслідковується; гравці з найбільшою шкодою отримують додаткові нагороди. Рейд скидається щопонеділка. Дає валюту Рейдові Позначки.
→ Події та СезониСхема, необхідна для крафту конкретних предметів. Рецепти зберігаються у Книзі Рецептів (вкладка Крафт). Їх можна придбати у вендорів фракцій, отримати з дропу босів або отримати в нагороду за завдання. Рідкісні та легендарні рецепти можна обмінювати на аукціоні.
→ Крафт та ЗачаруванняРівень якості предмету: Звичайний (сірий) → Незвичайний (зелений) → Рідкісний (синій) → Епічний (фіолетовий) → Легендарний (золотий). Предмети вищої рідкості мають більше афіксів статів, вищі базові стати та унікальні ефекти. Шанси дропу: Звичайний 60%, Незвичайний 25%, Рідкісний 12%, Епічний 2.5%, Легендарний 0.5%.
Вставне зачарування в сокети екіпіровки (1–3 на предмет). Руни додають бонусні стати (ATK, DEF, HP, AP, Крадіжка Життя, LCK) та можуть бути покращені Пилом Рун. Легендарні Рунні Слова вимагають 3 відповідних руни у комплекті екіпіровки для потужного бонусу комплекту.
→ РуниВаше становище в одній з чотирьох фракцій (0–10 000 очок). Отримується через виконання завдань та місій фракцій. Розблоковується на ключових порогах: предмети крамниці фракцій (1 000), унікальні баффи (3 000), ексклюзивні завдання (6 000) та легендарна екіпіровка фракцій (10 000).
→ Фракції та РепутаціяОбмежений за часом конкурентний період (~90 днів) для PvP Арени та Бойового Пропуску. Наприкінці сезону гравці отримують нагороди залежно від фінального рангу Арени або рівня Бойового Пропуску. Нові сезони приносять свіжу косметику, зміни балансу та контент подій.
→ PvP та АренаАктивна здібність на сторінці Навичок. Навички мають кулдаун, вартість Мани та ефект (шкода, зцілення, бафф). Кожен персонаж може екіпірувати до 5 активних навичок і має 2–3 пасивних навички. Навички розблоковуються рівнем та вибором підкласу.
→ Гайд по НавичкамВідкритий слот в екіпіровці, куди можна вставити Руну. Незвичайна екіпіровка має 1 сокет, Рідкісна — 2, Епічна — 3. Легендарні предмети завжди мають 3 сокети і можуть мати заблокований сокет «Рунне Слово», що приймає лише конкретні типи рун.
→ РуниЧисловий атрибут, що визначає можливості вашого персонажа. Основні стати: STR, DEX, INT, LCK. Похідні стати: ATK, DEF, HP, AP, Ухилення, Крит, Крадіжка Життя. Стати зростають при підвищенні рівня, екіпіровці спорядження, розподілі очок статів та бонусах Престижу.
→ Стати ПерсонажаЗбільшує базовий ATK та вантажопідйомність. Кожна одиниця STR додає +1.2 ATK та +5 вантажу. Основний стат для підкласів Воїн, Темний Лицар та Лицар Крові. STR також збільшує максимальний HP на +4 за одиницю.
→ Стати ПерсонажаСпеціалізація, вибрана на 10 рівні, що визначає ваш стиль гри. Підкласи Вампіра: Лицар Крові, Маг Крові, Тінь Розбійника. Підкласи Перевертня: Шаман Зграї, Воїн Зграї, Місячний Лучник. Нейтральні підкласи: Темний Лицар, Збирач Душ (обидві раси, розблоковуються на 20 рівні).
→ ПідкласиКосметична мітка, що відображається під ім'ям персонажа. Отримується через досягнення, виконання сюжету, ранг PvP та події. Рідкісні титули світяться або анімуються. Деякі титули постійні; інші закінчуються в кінці сезону. Екіпіруйте титули на сторінці Персонажа.
Спеціалізовані ендгейм валюти: Токени Вежі (з поверхів Нескінченної Вежі), Рейдові Позначки (з шкоди Тижневого Рейду) та Осколки Престижу (зі скидань Престижу). Кожен тип токена витрачається виключно у відповідному розділі вендора.
→ Ендгейм ВендорСистема обміну предметами та золотом між гравцями. Ініціюйте пропозицію обміну зі сторінки профілю або інвентарю іншого гравця. Для переказу предметів необхідне підтвердження обох сторін. Пропозиції обміну закінчуються через 24 години.
→ Інтерфейс ТоргівліТрансмогрифікація: зміна зовнішнього вигляду екіпіровки без зміни її статів. Застосовуйте будь-який власний косметичний скін до спорядження на сторінці Косметики. Скіни Трансмогу постійні та можуть бути застосовані до будь-якого майбутнього спорядження того ж слоту.
→ КосметикаОдна з чотирьох політичних сил Аетернуму: Кривавий Двір (Вампір), Срібна Зграя (Перевертень), Залізне Братство (нейтральне), Тіньовий Конклав (нейтральне). Накопичення репутації фракції розблоковує унікальні завдання, предмети та стосунки з NPC.
→ Фракції та РепутаціяБезкоштовно до гри. Весь основний ігровий контент у VvW доступний без витрат грошей. Преміум валюта (Кристали) використовується лише для косметики та Бойового Пропуску; немає переваг P2W за статами. Всі предмети можна отримати через ігровий процес.
→ Повний Гайд F2PЗагальний запас здоров'я персонажа. Досягнення 0 HP означає смерть (відродження в останній контрольній точці). HP масштабується з STR та екіпірованим спорядженням. Максимальний HP зростає при кожному підвищенні рівня. HP повільно регенерує з часом та миттєво — від предметів зцілення.
→ Стати ПерсонажаРесурс для підвищення рівня персонажа (1–80). Заробляється з полювань, завдань, підземель, PvP перемог та подій. Необхідний XP за рівень зростає на рівнях 50+ (експоненційне масштабування). Бойовий Пропуск має окремий трек XP (BP XP).
→ Стати ПерсонажаОдна з двох ігрових рас. Перевертні мають базовий бонус до DEF та HP і отримують додаткову силу під час подій Повного Місяця. Ексклюзивні підкласи Перевертня: Шаман Зграї, Воїн Зграї, Місячний Лучник. Пов'язані з фракцією Срібної Зграї.
→ Вампір проти Перевертня